171 Results for : gracze
-
Marvel Champions: Hero Pack - Valkyrie
Mianowana przez Odyna przywódczyni Valyrioru, Brunhilda sprzeciwiła się woli Wszechojca i opuściła Asgard, by dołączyć do Avengersów. Od tej pory poświęciła się obronie Midgardu. Marvel Champions: The Card Gamejest kooperacyjną żywą grą karcianą (ang. Living Card Game), w której gracze wcielają się w bohaterów Marvela, aby pokrzyżować nikczemne plany przeciwników. W trakcie gry będziecie wzywać kultowych sojuszników, przywdziewać potężne bronie i pancerze, a także korzystać z niszczycielskich taktyk w celu pokonania złoczyńców z uniwersum Marvela. W każdym scenariuszuMarvel Champions: The Card Gamebohaterowie będą stawiać czoła potężnym adwersarzom wykorzystującym unikatowe schematy, a także osobistym wrogom, którzy mogą zostać wtasowani do talii bohatera. W każdej turze gracze będą musieli zdecydować, czy wcielić się w role superbohaterów i walczyć ze złoczyńcami bezpośrednio, czy zmienić się w swoje alter ego, aby powrócić do zdrowia, przygotować swoje oddziały i walczyć ze złoczyńcami pośrednio - za każdym razem obierając interesującą decyzję strategiczną. Jeśli bohaterowie potrafią pokonać złoczyńcę, zanim on zdąży ukończyć swój nikczemny plan, wygrywają!- Shop: G2A
- Price: 12.08 EUR excl. shipping
-
SIMILO. HISTORIA
"Similo" to seria kooperacyjnych gier dedukcyjnych. Każdy tytuł zawiera 30 przepięknie zilustrowanych kart z postaciami nawiązującymi do bajek, historii czy mitów. Gracze muszą odgadnąć ukrytą postać spośród dwunastu leżących na stole kart. • Możliwość łączenia kilku talii i tematów • Piękne ilustracje • Poręczne pudełko- Shop: G2A
- Price: 4.43 EUR excl. shipping
-
SIMILO. MITY
"Similo" to seria kooperacyjnych gier dedukcyjnych. Każdy tytuł zawiera 30 przepięknie zilustrowanych kart z postaciami nawiązującymi do bajek, historii czy mitów. Gracze muszą odgadnąć ukrytą postać spośród dwunastu leżących na stole kart. • Możliwość łączenia kilku talii i tematów • Piękne ilustracje • Poręczne pudełko- Shop: G2A
- Price: 4.43 EUR excl. shipping
-
Dungeons & Dragons: Monster Manual (edycja angielska)
Wszystko czego potrzebują mistrzowie gry by zapewnić wyzwania graczom i wszystko czego potrzebują gracze, żeby poczuć się jak prawdziwi poszukiwacze przygód w świecie Forgotten Realms! Monster Manual (księga potworów) to jedna z głównych ksiąg piątej edycji D&D. Znajdziesz w niej całą masę... hordę... nie... legiony potworów, które mogą napotkać gracze podczas kampanii. W środku znalazło się miejsce dla klasycznych wyzwań typu smoki czy giganty, a także opis przeróżnych, mniej znanych, istot zamieszkujących Forgotten Realms. Najnowsza edycja była testowana wiele miesięcy przez wolontariuszy rozsianych po całym świecie, a wszystko po to, aby nowe D&D mogło sprostać wymaganiom przeróżnej maści graczy, wciąż pozostając w klasycznym high fantasy. Wizards of the Coast jak i testerzy nowego systemu uznają, że jest to wzięcie wszystkiego co najlepsze z wszystkich poprzednich edycji systemu, uproszczone jednakże dające wciąż multum możliwości w kreacji postaci i przygód. Dla grających we wcześniejsze odsłony, przeniesienie się na piątą edycję nie powinno stanowić żadnego problemu, ponieważ podstawa systemu pozostała niezmieniona. Czy tym razem odważycie się wyruszyć na Czerwonego Smoka?- Shop: G2A
- Price: 31.96 EUR excl. shipping
-
Marvel Champions: Hero Pack - Nebula
Stworzona jako maszyna do zabijania, Nebula zerwała się ze smyczy "Ojca" i przemierza kosmos jako przerażająca galaktyczna piratka. Kiedy jednak Thanos pojawia się na horyzoncie grożąc wszechświatowi, przyrodnia siostra Gamory połączyła siły ze Strażnikami Galaktyki. Marvel Champions: The Card Gamejest kooperacyjną żywą grą karcianą (ang. Living Card Game), w której gracze wcielają się w bohaterów Marvela, aby pokrzyżować nikczemne plany przeciwników. W trakcie gry będziecie wzywać kultowych sojuszników, przywdziewać potężne bronie i pancerze, a także korzystać z niszczycielskich taktyk w celu pokonania złoczyńców z uniwersum Marvela. W każdym scenariuszuMarvel Champions: The Card Gamebohaterowie będą stawiać czoła potężnym adwersarzom wykorzystującym unikatowe schematy, a także osobistym wrogom, którzy mogą zostać wtasowani do talii bohatera. W każdej turze gracze będą musieli zdecydować, czy wcielić się w role superbohaterów i walczyć ze złoczyńcami bezpośrednio, czy zmienić się w swoje alter ego, aby powrócić do zdrowia, przygotować swoje oddziały i walczyć ze złoczyńcami pośrednio - za każdym razem obierając interesującą decyzję strategiczną. Jeśli bohaterowie potrafią pokonać złoczyńcę, zanim on zdąży ukończyć swój nikczemny plan, wygrywają!- Shop: G2A
- Price: 12.08 EUR excl. shipping
-
GATUNKI
Gatunki to gra, w której gracze starają się przyporządkować wybranym gatunkom zwierząt ich cechy. Na przemian rzucają kośćmi i muszą jak najszybciej znaleźć zwierzę, do którego pasują wylosowane właściwości. W tej grze liczy się wiedza, refleks i spostrzegawczość. Bądź szczwany jak lis, szybki jak gepard i czujny jak ważka. Ucz się grając!- Shop: G2A
- Price: 4.98 EUR excl. shipping
-
Zaginiony Klucz
Zaginiony klucz to zbudowana na współpracy gra towarzyska o bardzo uniwersalnym charakterze, oparta o dedukcję i zabawę ze skojarzeniami. To od waszego współdziałania i skutecznej komunikacji zależy, czy klucz zostanie odnaleziony! Na czym to polega? Osoby zasiadające do gry wybierają lidera – to on będzie odpowiadał za przekazywanie wskazówek, podczas gdy zadaniem pozostałych graczy będzie odnalezienie klucza. W ciągu czterech tur drużyna będzie eliminowała kolejne karty eksploracji tak długo, aż na stole pozostanie tylko jedna, właściwa. Ale uwaga – jeśli w którymkolwiek momencie zabawy gracze zdecydują się usunąć klucz, automatycznie przegrywają. Aby trafnie podejmować decyzje, gracze będą kierowali się podpowiedziami przywódcy oraz własną dedukcją. Karty eksploracji (wśród których jest klucz) oraz karty wskazówek (podawane przez lidera) są przedstawione za pomocą obrazków. Przekazując podpowiedzi lider będzie dzielił wskazówki na 3 kategorie: silnie związane z kluczem, lekko z nim związane oraz nie związane z nim w ogóle. W podobny sposób gracze mogą analizować własne skojarzenia, co powinno ułatwić im podejmowanie decyzji. Rozgrywka trwa 4 rundy, a w każdej z nich drużyna ma 3 minuty na podjęcie decyzji o tym, które karty eksploracji odrzuca. Jeśli po czwartej rundzie w grze została jedna karta eksploracji, a jej numer jest zgodny z numerem klucza – wygraliście! Dlaczego pokochasz tę grę? Zaginiony klucz to nie lada gratka dla wszystkich wielbicieli dedukcji i skojarzeń, którzy szukają nowych wyzwań i nietypowych form komunikacji. Podczas zabawy wykorzystujemy myślenie abstrakcyjne. W poszczególnych partiach mamy okazję wcielić się w dwie zupełnie różne role: lidera i odgadującego, które wymagają od nas uruchomienia zupełnie innych sposobów myślenia. Każda decyzja podejmowana przez uczestników jest istotna dla rozgrywki i może przesądzić o zwycięstwie lub przegranej. Dzięki prostym zasadom i szybkiemu przygotowaniu do gry, Zaginiony klucz jest bardzo uniwersalny i możemy zaproponować go wielu osobom, nawet tym nie grającym na co dzień w planszówki. UWAGA! Do gry dostępna jest dedykowana aplikacja, która usprawnia zabawę: pozwala odnotować numer klucza, prowadzi graczy oraz zawiera minutnik. Jej instalacja nie jest konieczna do gry, ale może ją ułatwić i uczynić jeszcze przyjemniejszą.- Shop: G2A
- Price: 5.60 EUR excl. shipping
-
OSADNICY: POPRZEZ HISTORIĘ
Osadnicy: Narodziny Imperium - Poprzez Historię to rozszerzenie, które wprowadza do uniwersum Osadników Kampanię w Otwartym Świecie.Celem kampanii jest stałe rozwijanie twojego Imperium, gra po grze, poprzez osiąganie kolejnych Celów i podbój nowych Prowincji. Jednocześnie należy pamiętać o sprawnym zarządzaniu rozwijającym się Imperium, aby uniknąć jego upadku, oraz co najważniejsze, dążyć do wprowadzenia uniwersum Osadników do czasów współczesnych!W trakcie gry Imperia rozwijają się pod względem militarnym, ekonomicznym i kulturowym, a gracze ścigają się w osiąganiu różnorodnych celów.Bycie pierwszym, który osiągnie te cele, jest kluczowe dla rozkwitu Imperium. Na koniec każdej gry kampanii, gracze awansują na torach związanych z osiągniętymi celami. Inwestują również w nowe wynalazki i dołączają do swojego Imperium nowo podbite prowincje. Gdy gracz osiągnie koniec ścieżki postępu, jego Imperium wkracza w nową erę, która daje mu dostęp do nowych imponujących wynalazków i umiejętności, ale jak zawsze, wiąże się też z pewnymi kosztami postępu - po wejściu w nową erę gracz traci wszystkie podbite dotąd prowincje.3 kolejne Ery na 3 różnych Arkuszach ImperiumRozwój Imperiów odzwierciedlany jest na spersonalizowanych Arkuszach Imperium odpowiadających Erze, w której znajduje się aktualnie Imperium.W grze występują trzy kolejno następujące po sobie Ery: Starożytność, Średniowiecze i Rewolucja Przemysłowa. Gdy gracz osiągnie koniec Rewolucji Przemysłowej, uznaje się, że jego imperium wkracza we Współczesność, co stanowi koniec kampanii.Każdy arkusz Imperium jest w pełni spersonalizowany,co oznacza, że gracze będą po nim pisać i aktualizować go w miarę czynionych Postępów. Arkusz Imperium posiada miejsce do wpisania nazwy Imperium, pozwala także na śledzenie kosztu utrzymania Prowincji, postępu na poszczególnych torach, końcowego wyniku punktowego, stanu posiadanych punktów Wiedzy oraz aktualnego stanu osiągnięcia Celów. Rozwój na torach Postępów odblokowuje dla Imperium specjalne bonusy. Dotarcie do ostatniego pola na którymkolwiek z torów Postępu pozwala graczowi na wejście w nową Erę w następnej rozgrywce z zupełnie nowym Arkuszem Imperium. Każda Era oferuje odmienne bonusy na torach Postępu, a także nowe Wynalazki i odmienne koszty utrzymania Prowincji.Ogromna regrywalność dzięki 163 nowym kartomOsadnicy: Poprzez Historię zawiera dużą talię nowych kart, dzięki którym każda gra będzie inna:-55 karty Prowincjireprezentują nowe podbite krainy, które dostarczają Dobra,-66 karty Wynalazkówreprezentują postęp na różnych polach rozwoju Imperium i zapewniają specjalne Cechy,-42 karty Celówreprezentują kluczowe kierunki rozwoju, którymi będąpodążały Imperia podczas danej gry. Gracze, którzy osiągną Cele jako pierwsi, uzyskają znaczny wzrost postępów w odpowiedniej kategorii, a także niewielki bonus w grze.Co to Kampania z Otwartym Światem?Osadnicy: Poprzez Historię wprowadza tryb Kampanii z Otwartym Światem.To, co różni ją od typowej gry Legacy, to fakt, że do gry w Kampanii z Otwartym Światem gracz nie potrzebuje stałej ekipy, ponieważ poszczególne Imperia nie muszą być na tym samym poziomie rozwoju.Podobnie jak w historii - nowe imperia pojawiały się, kiedy inne były już świetnie rozwinięte. Bez względu na różnice w stadium rozwoju Imperium gra pozostaje dobrze zbalansowana, ponieważ lepiej rozwinięte Imperia są po prostu trudniejsze w utrzymaniu.- Shop: G2A
- Price: 17.45 EUR excl. shipping
-
Marvel Champions: Scenario Pack - The Hood
Kolejny złoczyńca pojawia się na horyzoncie. The Hood potajemnie zbiera złoczyńców z różnych odległych zakamarków miasta - udału mu się nawiazać kontakt z Mister Hyde, Sinister Syndicate, a nawet Wrecking Crew! Kto wie kogo jeszcze zdoła wplątać w swoje niecne plany... Bohaterowie muszą go pokonać, zanim Hood stworzy niebezpieczne zbrodnicze imperium. Marvel Champions: Scenario Pack - The Hood to nowy scenariusz, w którym bohaterowie Marvela muszą zmierzyć się ze zbrodniczą grupą zwerbowaną przez Hooda. Marvel Champions: The Card Gamejest kooperacyjną żywą grą karcianą (ang. Living Card Game), w której gracze wcielają się w bohaterów Marvela, aby pokrzyżować nikczemne plany przeciwników. W trakcie gry będziecie wzywać kultowych sojuszników, przywdziewać potężne bronie i pancerze, a także korzystać z niszczycielskich taktyk w celu pokonania złoczyńców z uniwersum Marvela. W każdym scenariuszuMarvel Champions: The Card Gamebohaterowie będą stawiać czoła potężnym adwersarzom wykorzystującym unikatowe schematy, a także osobistym wrogom, którzy mogą zostać wtasowani do talii bohatera. W każdej turze gracze będą musieli zdecydować, czy wcielić się w role superbohaterów i walczyć ze złoczyńcami bezpośrednio, czy zmienić się w swoje alter ego, aby powrócić do zdrowia, przygotować swoje oddziały i walczyć ze złoczyńcami pośrednio - za każdym razem obierając interesującą decyzję strategiczną. Jeśli bohaterowie potrafią pokonać złoczyńcę, zanim on zdąży ukończyć swój nikczemny plan, wygrywają!- Shop: G2A
- Price: 16.11 EUR excl. shipping
-
HORROR W ARKHAM LCG - ZAPOMNIANA ERA
Uwaga! to nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry:Horror w Arkham - gra karciana. Horror w Arkham: Gra karcianato gra kooperacyjna, w której gracze wcielają się w badaczy tajemnic i odkrywają przerażające sekrety nie z tego świata. „„Raz jeszcze udałem się w głąb posępnych ruin kryjących się wśród piasków…” – H. P. Lovecraft, „Zapomniane miasto” Wydaje się nam, że znamy historię Ziemi, jednak istnieją tajemnice, które są starsze niż ludzka pamięć i prawdy, które zachwiałyby naszym postrzeganiem wszechświata. Kiedy słynny historyk Alejandro Vela odkrył jedną z takich tajemnic – ruiny pradawnego miasta Azteków – zapoczątkował ciąg wydarzeń, które mogą doprowadzić do poznania natury samego czasu. W Zapomnianej erze 1–4 badaczy dołączy do ekspedycji badającej azteckie ruiny i zapuści się w głąb niebezpiecznych lasów deszczowych i niezbadanych pieczar. Zdołają przetrwać tę ryzykowną wyprawę czy może spotka ich marny koniec? To rozszerzenie zawiera dwa pierwsze scenariusze z kampanii Zapomniana era. W pudełku znajdują się również nowi badacze i karty graczy, które zwiększą różnorodność tworzonych talii i możliwości oferowane przez grę. Horror w Arkham: Gra karciana to gra kooperacyjna, w której gracze wcielają się w badaczy tajemnic i odkrywają przerażające sekrety nie z tego świata. Zawartość pudełka: 5 Kart Badaczy 5 Małych Kart Badaczy 87 Kart Scenariuszy 64 Karty Graczy 1 Księga Kampanii- Shop: G2A
- Price: 24.62 EUR excl. shipping