Did you mean:
Plansza35 Results for : planszowa
-
POTWORY W NOWYM JORKU
„Hello New York!” „Minęła 8:30, zatem rozpoczynamy najnowsze wydanie Box News! Ja się nazywam Norman McDouble, a oto co w dzisiejszym programie. Ogromna modliszka z piłą mechaniczną zadomowiła się w dzielnicy Bronxu. Czyżby mściła się za wycinanie lasów deszczowych?” Zapowiada się prawdziwa demolka!Potwory w Nowym Jorku,prawowici następcyPotworów w Tokio, wkraczają do akcji! Są głodni, nieobliczalni i marzą o jednym: o władzy nad największym miastem USA! Wybierzcie swoją bestię i stańcie do walki o pięć dzielnic Nowego Jorku. Będziecie grasować, niszczyć i rzucać kośćmi. Zmierzycie się nie tylko ze sobą nawzajem, ale też z armią Stanów Zjednoczonych we własnej osobie! Po raz kolejny wspaniałym narzędziem zagłady okażą się karty, wśród których nie zabraknie także dwóch specjalnych —Supergwiazdy i Statui Wolności. Zasady są proste: kto ostatni utrzyma się na nogach, ten wygrywa! „Podsumowując: cały Nowy Jork płonie. To by było na tyle w porannym wydaniu Box News. Dobrego dnia i smacznej kawusi!” Atuty: Szybka, dynamiczna gra planszowa Richarda Garfielda (Android: Netrunner,Magic: The Gathering) i godny następca kultowychPotworów w Tokio; 6 niesamowitych potworów, korzystających z potęgi 64 kart, a także dwie karty specjalne —SupergwiazdaiStatua Wolności; Walka o władzę przenosi się do Nowego Jorku! Zdobywaj kolejne dzielnice, niszcz wszystko co się rusza i przygotuj się na zemstę armii USA! Zawartość: 8 kostek 66 kart 46 żetony efektów 6 planszetek potworów 6 kartonowych postaci potworów z podstawkami 45 znaczników ~50 sześcianów energii plansza instrukcja- Shop: G2A
- Price: 24.62 EUR excl. shipping
-
Rebel Gra Horror w Arkham: Ostatnia godzina
Gra Horror w Arkham: Ostatnia godzina Horror w Arkham: Ostatnia godzina to kooperacyjna gra planszowa, w której 1 do 4 badaczy stawia czoła hordzie potworów, próbując odwrócić straszliwy rytuał przywołujący Przedwiecznego. Aby tego dokonać, muszą znaleźć odpowiednie składniki do rytuału, analizując wskazówki pozostawione przez nikczemne hordy kultystów. Na czym to polega?Rozgrywka w Horror w Arkham: Ostatnią godzinę składa się z serii następujących po sobie rund. Każda z nich dzieli się na dwie fazy (podczas pierwszej działają gracze, podczas drugiej kontrolę na planszy przejmuje Przedwieczny). Naszym zadaniem jest niedopuszczenie do rozprzestrzeniania się potworów oraz zebranie symboli koniecznych do odwrócenia mrocznego rytuału. W tym celu będziemy wybierali dostępne karty akcji i rozpatrywali ich efekty związane z walką z potworami i poruszaniem się po planszy. Dlaczego pokochasz tę grę? Horror w Arkham: Ostatnia godzina to gra w pełni kooperacyjna, co oznacza że wszyscy walczymy z mechanizmem gry i wspólnie wygrywamy lub przegrywamy. Musimy skutecznie współpracować, by pokonać siły ciemności. Oryginalny mechanizm programowania akcji zapewnia dodatkowe emocje. Uczestnicy nie mogą się komunikować podczas wybierania kart, więc nigdy nie wiemy do końca, czy uda nam się zrealizować wymyślony plan. Dzięki temu, że każdy z badaczy posiada własną talię akcji, a także dzięki trzem dostępnym Przedwiecznym, każda rozgrywka w Horror w Arkham: Ostatnią godzinę jest zupełnie inna. EAN: 5902650614079Gwarancja: 24 miesiąceKod dostawcy: 14079Marka: BrakPłeć: DziewczynkiRodzaj: PlanszoweMin. liczba graczy: 1Max. liczba graczy: 4Czas gry: 60 minWersja językowa: PolskaWymagania wiekowe: od 14 latAkcesoria w zestawie: 6x znaczników badaczy 3x arkusze Przedwiecznych Plansza 103x karty 120x żetonów i znaczników- Shop: G2A
- Price: 65.93 EUR excl. shipping
-
HORROR W ARKHAM : OSTATNIA GODZINA
Jak odwrócić tajemniczy rytuał?Kampus Uniwersytetu Miskatonic w Arkham spowił mrok. Ktoś odprawia niebezpieczne rytuały, których skutki mogą być opłakane: oprócz szerzących się kultystów, na ulicach zaczynają pojawiać się stworzenia nie z tego świata. A największe zło wciąż pozostaje ukryte w cieniu...Horror w Arkham: Ostatnia godzina to kooperacyjna gra planszowa, w której 1 do 4 badaczy stawia czoła hordzie potworów, próbując odwrócić straszliwy rytuał przywołujący Przedwiecznego. Aby tego dokonać, muszą znaleźć odpowiednie składniki do rytuału, analizując wskazówki pozostawione przez nikczemne hordy kultystów.Na czym to polega?Rozgrywka w Horror w Arkham: Ostatnią godzinę składa się z serii następujących po sobie rund. Każda z nich dzieli się na dwie fazy (podczas pierwszej działają gracze, podczas drugiej kontrolę na planszy przejmuje Przedwieczny). Naszym zadaniem jest niedopuszczenie do rozprzestrzeniania się potworów oraz zebranie symboli koniecznych do odwrócenia mrocznego rytuału. W tym celu będziemy wybierali dostępne karty akcji i rozpatrywali ich efekty związane z walką z potworami i poruszaniem się po planszy.Dlaczego pokochasz tę grę?Horror w Arkham: Ostatnia godzina to gra w pełni kooperacyjna, co oznacza że wszyscy walczymy z mechanizmem gry i wspólnie wygrywamy lub przegrywamy. Musimy skutecznie współpracować, by pokonać siły ciemności.Oryginalny mechanizm programowania akcji zapewnia dodatkowe emocje. Uczestnicy nie mogą się komunikować podczas wybierania kart, więc nigdy nie wiemy do końca, czy uda nam się zrealizować wymyślony plan.Dzięki temu, że każdy z badaczy posiada własną talię akcji, a także dzięki trzem dostępnym Przedwiecznym, każda rozgrywka w Horror w Arkham: Ostatnią godzinę jest zupełnie inna.Zawartość pudełka:6 znaczników badaczy3 arkusze Przedwiecznychplansza103 karty120 żetonów i znaczników- Shop: G2A
- Price: 19.91 EUR excl. shipping
-
GRA O TRON 2 EDYCJA
Zdobądź Żelazny Tron i władaj ziemiami Westeros! Król Robert Baratheon nie żyje, a siedem królestw szykuje się do nadciągającej wojny. Ród Lannisterów, którego córka, Cersei, była żoną Roberta, zagarnia tron dla jej młodego syna, Joffreya. Ze swojej siedziby na wyspie Smoczej Skały Stannis Baratheon, młodszy brat Roberta, słusznie domaga się tronu dla siebie. Na Żelaznych Wyspach Ród Greyjoyów zamierza wzniecić drugą rebelię, tym razem ma jednak znacznie ambitniejsze cele. Na północy Ród Starków zbiera siły, by bronić tego, co słuszne. Na południu Ród Tyrellów z dawna żywi ambicje zagarnięcia Żelaznego Tronu, musi jednak mieć się na baczności, bowiem starożytny Ród Martellów wciąż krzewi dziedzictwo zemsty. Przez cały ten czas na dalekiej północy, hen za Murem, Dzicy stale rosną w siłę.Zbierają się armie, niebo zasnuły kruki. Starcie królów jest nieuniknione.Gra planszowa Gra o Tron oparta na bestsellerowej sadze fantasy Pieśń Lodu i Ognia autorstwa George’a R.R. Martina, pozwala graczom wcielić się w przywódców wielkich Rodów Westeros i wziąć udział w epickich zmaganiach o Żelazny Tron. Zanurzcie się w grze pełnej zawiłych intryg, wielkich bitew, dyplomacji i niesamowitego klimatu Pieśni Lodu i Ognia.Ta rozszerzona druga edycja gry planszowej zawiera szereg ulepszeń. Łączy w sobie elementy z wcześniejszych dodatków w tym porty, garnizony, karty Dzikich i machiny oblężnicze. Oprócz tego wprowadza udogodnienia i nowe rozwiązania: zasłonki, za którymi gracze mogą skrywać swoje pieczołowicie uknute plany i nowe karty Losów Bitew oddające niebezpieczeństwa wojny. Zawartość pudełka: 1 plansza 138 plastikowych jednostek 42 karty Rodów 30 kart Westeros 9 kart Dzikich 24 karty Losów Bitwy 6 zasłonek 90 żetonów Rozkazów 120 żetonów Władzy 18 żetonów Wpływów 6 żetonów Zaopatrzenia 14 żetonów Wojsk Neutralnych 6 żetonów Zwycięstwa 6 żetonów Garnizonów 1 żeton Żelaznego Tronu 1 żeton Ostrza z Valyriańskiej Stali 1 żeton Kruka Posłańca 1 znacznik rundy 1 żeton Dzikich 1 nakładka na tor Królewskiego Dworu 1 instrukcja- Shop: G2A
- Price: 42.31 EUR excl. shipping
-
AQUATICA 2021
O grze Aquatica to gra planszowa dla 1-4 graczy. Każdy z was wciela się w rolę jednego z Królów Oceanu próbując znaleźć zasoby dla swojego królestwa. Waszym celem jest posiadanie największej liczby Punktów Zwycięstwa na koniec gry. Aby je zdobyć, musicie eksplorować, podbijać i kupować Lokacje, werbować nowe Postacie i wypełniać Cele. Gracz z największą liczbą Punktów Zwycięstwa i najlepiej prosperującym królestwem zostanie ogłoszony najwspanialszym władcą wśród Królestw Aquatiki. Rozgrywka Gracze wykonują kolejno swoje tury, a podczas nich każdy z graczy musi wykonać 1 akcję Główną. Dodatkowo może wykonać nieograniczoną liczbę akcji Dodatkowych w dowolnej kolejności. Akcja Główna:podczas swojej tury gracz musi zagrać Postać z ręki i rozpatrzyć jej efekty. Następnie kartę Postaci należy położyć na stosie kart odrzuconych. Na planszy głównej znajdują się Cele, które są najlepszą metodą do pozyskania wielu Punktów Zwycięstwa. Tor ma 5 pól, na których gracze kładą swoje Manty jeśli wypełniają wypisane na nich Efekty, ale Cele punktowane są malejąco. Innymi słowy, kto pierwszy, ten lepszy – ten, kto spełnia dany cel szybciej, dostaje więcej punktów. Cele można spełniać jedynie za pomocą Wyszkolonych Mant. Gdy jeden z graczy wypełnił wszystkie 4 Cele, gra się kończy (inne możliwości zakończenia gry to brak kart w talii Lokacji lub Postaci Oceanu). Punkty Zwycięstwa przyznawane są za Postaci, Manty na torach Celu, Lokacje na stosie Punktowania. Możliwa jest także gra solo według standardowych zasad z drobnymi zmianami. Przy zagrywaniu określonych kart lub przy określonym typie akcji, należy położyć Manty wirtualnego gracza (Manty Ichtianderów) na torze Celu. Zawartość pudełka Plansza Oceanu 4 trójwarstwowe plansze Gracza 56 kart Lokacji 8 kart Królów 24 karty Postaci Początkowych 18 kart Postaci Oceanu 16 figurek Wyszkolonych Mant 23 figurki Dzikich Mant 5 dwustronnych żetonów Celu- Shop: G2A
- Price: 24.62 EUR excl. shipping
-
Zaginiona wyspa Arnak
Na bezludnej wyspie wśród nieznanych wód badacze odkryli ślady wielkiej cywilizacji. Poprowadź wyprawę, by zbadać nieznane zakątki, odnaleźć zaginione artefakty, stawić czoła budzącym grozę strażnikom i poznać tajemnicę, którą skrywa wyspa. Zaginiona wyspa Arnak to gra łącząca mechaniki budowania talii i rozmieszczania robotników. Uczestnicy będą eksplorować kolejne zakątki planszy i odkrywać nieznane tereny, umiejętnie zarządzając zgromadzonymi zasobami. Oprócz klasycznych efektów, dostępne karty posłużą również do rozmieszczania pracowników, a wraz z odkrywaniem kolejnych części wyspy, pojawią się zupełnie nowe akcje, które będziemy mogli wykonywać. Niektóre z nich będą wymagały posiadania konkretnych zasobów, kluczowe będzie więc zbudowanie solidnej podstawy. Na czym to polega? Każdy z graczy staje przed zadaniem poprowadzenia wyprawy badawczej na nieznaną dotąd wyspę Arnak i odkrycia tajemnic wymarłej cywilizacji. Gracze będą zaopatrywać swoje ekspedycje w przydatne przedmioty, eksplorować dżunglę w poszukiwaniu tajemniczych artefaktów i fascynujących stanowisk archeologicznych, ujarzmiać strażników tych miejsc i co najważniejsze prowadzić na podstawie znalezisk badania, które mogą doprowadzić do odkrycia zaginionej świątyni. Za swoje dokonania gracze zdobywają punkty, które na koniec gry pokażą, kto poprowadził najbardziej owocną wyprawę. Dlaczego pokochasz tę grę? Zaginiona wyspa Arnak to rozbudowana, wielowymiarowa planszówka, którą podczas każdej partii będziemy odkrywać na nowo. Ograniczenie do jednej akcji na turę zmusza graczy do podejmowania niełatwych wyborów i pozwala za każdym razem wypracować zupełnie inną strategię działania w oparciu o dostępne możliwości. Choć wydawać by się mogło, że gra posiada wiele elementów losowych, tak naprawdę mają one znaczenie jedynie dla tworzenia niepowtarzalnych układów początkowych. Sama rozgrywka jest szeregiem trudnych, taktycznych wyborów, z których każdy zaważy na ostatecznym wyniku. Plansza gry jest dwustronna i oferuje dwa różne warianty gry. Na początku zalecamy skorzystanie ze strony ze Świątynią Ptaka. Gra na stronie ze Świątynią Węża ma specjalne zasady opisane na końcu instrukcji. Zaginiona wyspa Arnak otrzymała nagrodę graczy w konkursie Planszowa Gra Roku 2021. Czas gry: 30 - 120 min.Długość: 7EAN: 5902650615656Liczba graczy: 1 - 4Szerokość: 37Waga: 2.354 kgWiek: 12Wydawnictwo: RebelWysokość: 25.5- Shop: G2A
- Price: 34.24 EUR excl. shipping
-
SCYTHE FENRIS POWSTAJE
cythe: Fenris Powstaje PRZEDSPRZEDAŻ WYSYŁKA listopad 2021 Scythe: Fenris Powstaje to ostatnie i największe rozszerzenie do gry Scythe - większe niż niejedna gra planszowa! Zawiera w sobie fascynującą kampanię, składającą się z 8 epizodów, która odsłania pełną historię świata 1920+ Jakuba Różalskiego. Dzięki kampanii poznacie genezę i przebieg Wielkiej Wojny, a następnie rozegracie jej gorzki epilog… Rezultat zmagań będzie zależał od waszych decyzji, a te nie będą łatwe, gdyż fabuła kolejnych epizodów pozostanie tajna aż do ich rozpoczęcia (dzięki umieszczeniu ich komponentów w zamkniętych pudełeczkach)! Po przejściu kampanii wszelkie odsłonięte, nowe moduły (11) pozostaną w waszych rękach, znacznie podnosząc regrywalność podstawowej edycji gry. Lubicie skupić się na ekonomii? A może chcecie uczynić ze Scythe grę niemal wojenną? Wybierzecie stosowne moduły i rozegrajcie partię w oparciu o własny, unikatowy zestaw reguł! Ogromnym atutem tego rozszerzenia jest także fakt, iż wykorzystuje dwa poprzednie dodatki, ale może być rozgrywane również wyłącznie z podstawową wersją gry. Dlaczego Fenris Powstaje to idealne rozszerzenie? Jeszcze większa regrywalność. Do waszej ulubionej gry doda 11 nowych modułów, które możecie używać w różnych kombinacjach, tak by każda rozgrywka była wyjątkowa. Emocjonująca kampania. 8 scenariuszy, które zapewnią świetną zabawę i pozwolą wam wykreować dalszy bieg wydarzeń w niesamowitym świecie gry Scythe. Nie wymaga innych rozszerzeń. By grać, nie musicie posiadać wcześniejszych dodatków do Scythe. A jeśli je macie, to dodadzą one dodatkowej głębi rozgrywce. Zawartość. To olbrzymi dodatek, zawierający w sobie więcej komponentów, niż porównywalnej wielkości i ceny gry planszowe. Dzięki nowym ilustracjom autorstwa Jakuba Różalskiego odkryjecie kolejne aspekty świata 1920+. Czas gry: ok. 120 min Liczba graczy: 1-5 (1-7 z rozszerzeniem Najeźdźcy z Dalekich Krain) Wiek: 14+ Autor: Jamey Stegmaier, Ryan Lopez DeVinaspre Wydawca: PHALANX EAN: 5900741508412 Zawartość pudełka: 5 sekretnych pudełek 6 wyprasek 13 plastikowych figurek 62 drewniane znaczniki 2 specjalne kostki 25 tekturowych kafelków ponad 100 tekturowych żetonów dziennik kampanii arkusz osiągnięć szczegółowy przewodnik po kampanii i modułach gry- Shop: G2A
- Price: 45.89 EUR excl. shipping
-
NEUROSHIMA HEX 3.0! ROK MOLOCHA
Neuroshima Hex to planszowa gra strategiczna rozgrywająca się w postapokaliptycznym świecie opanowanym przez mutantów i bezwzględne maszyny Molocha. Każdy z graczy dowodzi jedną z armii, na którą składają się żetony jednostek, modułów i akcji, które wykłada się na heksagonalnej planszy pola bitwy. Gracze wykładają swoje sześcienne żetony (hexy) naprzemiennie – niektóre z nich dają efekt natychmiastowy, inne są rozpatrywane w momencie bitwy.Cztery armie w Neuroshimie to Moloch, Posterunek, Borgo i Hegemonia. Są one asymetryczne, a każda posiada inny zestaw żetonów. Każda armia składa się z 35 żetonów, w tym żetonów jednostek oraz akcji specjalnych. Jednostki wykłada się na planszę, na dowolnym polu nie zajętym przez inny żeton. Każda z nich ma oznaczenie informujące, czy jest jednostką strzelającą czy walczącą wręcz a także inicjatywę (o wartości od 0 do 3). Na żetonie znajdują się także symbole oznaczające z jaką siłą i w jakie kierunki atakuje. Niektóre jednostki mają zdolności specjalne, na przykład mogą zablokować inne albo atakować dwukrotnie. Symboli nie jest dużo, a po kilku partiach nie trzeba zerkać do instrukcji, by dobrze się w nich orientować.Wśród żetonów występują żetony Bitwy, które można zagrać, aby rozpocząć walkę. W momencie rozstrzygania bitwy wiele jednostek ginie, wykonując przed śmiercią jeszcze jeden, zabójczy atak. Dobre ustawienie jednostek i ich osłona oraz ochrona bazy są bardzo trudne, często więc posyła się jednostki w samobójcze misje, aby tylko zdjąć jeszcze jeden punkt z bazy przeciwnika.Zadaniem graczy jest atak na Sztab przeciwnika. Na początku gry każdy ze Sztabów posiada 20 punktów Wytrzymałości. Jeśli podczas przebiegu gry Sztab straci ostatni, dwudziesty punkt Wytrzymałości, zostaje zniszczony, a dany gracz odpada z gry. Nowa edycja bestsellerowej gry strategicznej od Portal Games w wielkim pudle z mnóstwem materiałów promocyjnych i w nowej wersji graficznej Nowe elementy: znaczniki punktów życia Sztabu dla każdej armii, planszetki dla wszystkich frakcji, plastikowa wypraska mieszcząca wszystkie armie Wyczerpująca broszurka FAQ Gratisowa kampania opowiadająca o początkach Molocha Różnice względem wersji zwykłej:1. Duże pudło (31x31x10 cm) z nową okładką2. Dwuwarstwowa plansza z nową grafiką3. Znaczniki punktów życia Sztabu dla wszystkich armii4. Planszetki dla wszystkich frakcji5. Plastikowa wypraska dla wszystkich armii6. Kampania opowiadająca o początkach Molocha7. Nowe ilustracje jednostek armii8. FAQ w broszurce- Shop: G2A
- Price: 50.37 EUR excl. shipping
-
Liski: Ojojanie (druga edycja)
Kooperacyjna gra planszowa, w której wcielamy się w rolę Puchaterów – obrońców Lisiego Królestwa. Naszym zadaniem będzie walka z problemami i komplikacjami, które będą pojawiały się w kolejnych rundach, zagrażając okolicznym Liskom. Aby wygrać, musimy pokonać Koszmar, który pojawia się w ostatniej rundzie. Będziemy musieli spróbować ponownie, jeżeli strach zapanuje nad lisią wioską. Na czym to polega? Aby pokonać pojawiające się problemy, komplikacje i koszmary, uczestnicy będą musieli zbierać zestawy symboli w odpowiednich kolorach. Każda karta problemu, komplikacji i koszmaru posiada własną kombinację symboli niezbędnych do ich pokonania. Symbole możemy pozyskiwać na trzy sposoby: Ze znaczników naszych Puchaterów. Wystarczy postawić znacznik na odpowiednim polu, by zagwarantować dany symbol. Z kart Ojojań, które będziemy dobierali w trakcie gry. Z kart Lisków, które będziemy mogli rekrutować w trakcie rozgrywki. Oprócz samych symboli, znajdujących się na kartach, ważna jest też kolejność ich wykładania – każda karta ma wyraźnie zaznaczony symbol lub symbole, które muszą znajdować się pod spodem, żebyśmy mogli ją zagrać. Jest to bardzo ważne, ponieważ w Liskach działamy nie tylko wspólnie z innymi graczami, ale też pod presją czasu, przez co łatwo o pomyłkę! UWAGA! Liski: Ojojanie to druga edycja gry ufundowanej na platformie crowdfundingowej Wspieram.to. Zmianie uległo wiele aspektów gry, m.in.: runda trwa zawsze dwie minuty, a poziom trudności zmienia się wraz z wybranym koszmarem. Na końcu rundy nie tracimy już kart, a pokonanie problemów przynosi nam zapas serków, które wymieniamy na akcje specjalne. Pojawiły się także żetony strachu, które stanowią jeden z warunków przegrania gry. Poprawy uległy też prezentacje graficzne symboli ojojania. Dlaczego pokochasz tę grę? Któż z nas nie musiał mierzyć się z takimi problemami, jak odparzenia od kawy, poniedziałek po urlopie czy spóźniony autobus? ;) Ta gra to nasza codzienność, ale w uroczym wydaniu. Liski: Ojojanie to ciekawa propozycja zarówno do zabawy ze znajomymi, jak i podejmowania prób w trybie solo. Niezależnie od liczby uczestników stanowi wyzwanie i wymaga nie lada kombinowania! Gra została w całości zilustrowana przez Beatę Ari Smugaj znaną w internecie jako Lisie Sprawy. Na kartach znajdziemy bohaterów znanych z internetowych komiksów.Czas gry: 45 - min.Długość: 6.5EAN: 5902650615021Liczba graczy: 1 - 5Szerokość: 29Waga: 1.04 kgWiek: 12Wydawnictwo: RebelWysokość: 22.5- Shop: G2A
- Price: 17.01 EUR excl. shipping
-
Harry Potter: Hogwarts Battle (edycja polska)
Bo widzisz, Harry, to nasze wybory ukazują, kim naprawdę jesteśmy, o wiele bardziej niż nasze zdolności. - Albus Dumbledore, Harry Potter i Komnata Tajemnic Harry Potter: Hogwarts Battle to kooperacyjna gra karciana w której, jako HARRY POTTER™, RON WEASLEY™, HERMIONA GRANGER™ i NEVILLE LONGBOTTOM™, stawiacie czoła serii mrocznych zdarzeń w tytułowej szkole dla czarodziejów. W trakcie gry zmierzycie się z drużyną czarnych charakterów, którzy stopniowo, miejsce po miejscu, próbują podporządkować sobie świat czarodziejów. Naczymto polega? Jako drużyna, zostaniecie postawieni przed wyzwaniem pokonania drużyny czarnych charakterów. Oni natomiast, krok po kroku, przejmują kontrolę nad miejscami znanymi z uniwersum HARRY'EGO POTTERA™. Pokonajcie ich wspólnymi siłami, zanim przejmą kontrolę nad wszystkimi magicznymi miejscami! Tylko dzięki Waszemu zwycięstwu uczniowie i profesorowie będą się czuć bezpiecznie w Hogwarcie. Przynajmniej przez jakiś czas… Jeśli czarnym charakterom uda się przejąć kontrolę nad wszystkimi miejscami, przegracie! Gra składa się 7 scenariuszy o narastającym poziomie trudności prowadzących do ostatecznej bitwy z SAMI-WIECIE-KIM. Początkowe z nich służą wprowadzeniu do świata gier karcianych z mechaniką budowania talii. Kolejne scenariusze wprowadzać będą do gry nowe wyzwania, dodatkowe czarne charaktery, ale także coraz więcej sposobów na ich pokonanie! O ile pierwsze scenariusze są łatwiejsze od znalezienia kogoś w Hogwarcie posiadając Mapę Huncwotów, o tyle ostatnie scenariusze stanowią prawdziwe wyzwanie. Dlaczego pokochasz tę grę? Naszym zdaniem, jest to najlepsza gra planszowa o tematyce HARRY'EGO POTTERA™ jaka do tej pory powstała! Prawdziwa gratka dla fanów serii o młodym czarodzieju wykreowanym przez J. K. Rowling. To przyjemna i prosta w zasadach rozgrywka, która w miarę kolejnych partii odkrywa przed nami coraz to nowe możliwości, nowe karty dla graczy, nowe zdolności postaci, nowe mechaniki i nowych przeciwników do pokonania. Pełna kampania to aż 7 scenariuszy na długie godziny zabawy! Zaplanowane tak, aby stopniowo zwiększać trudność gry i skalę wyzwań - od prostych przepraw, aż do prawdziwej walki o przetrwanie! Gra oparta jest na mechanice budowania talii, podczas to której nasze decyzje wpływają na to, jakie zdolności rozwijać będą nasze postaci w trakcie gry.Czas gry: 30 - 60 min.Długość: 10.5EAN: 3558380065883Liczba graczy: 2 - 4Szerokość: 31Waga: 2 kgWiek: 11Wydawnictwo: RebelWysokość: 23- Shop: G2A
- Price: 32.68 EUR excl. shipping