65 Results for : hearthstone

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    TOP TRUMPS SK GAMING Klassische Trumpfspiele sind von gestern. Jetzt gibt es TOP TRUMPS! Voll mit aktuellen und spektakulären Lizenzthemen aus Film, Fernsehen und jetzt auch Gaming! Sowie spannende Classic Packs, die interessantes Wissen vermitteln. WHO IS YOUR FAVORITE GAMER? Zocke das neue TOP TRUMPS SK GAMING und erlebe Deine internationalen E-Sport-Helden in einem Turnier der etwas anderen Art. In diesem Spiel finden sich 30 aktuelle und ehemalige Profispieler der SK GAMING Riege. Schlägt SK Gaming Mitgründer und ehemaliger Quake III-Spieler Kane (Benjamin Reichert) etwa Hearthstone-Ass AKAWonder (Esteban Serrano) in der Kategorie "Reaction"? Oder gewinnt der "Godfather of Brazilian Counter-Strike" FalleN (Gabriel Toledo) gegen den Counter-Strike AWPer Friis (Michael Jørgensen bei "Strategy"? Finde es heraus mit der neuen Ausgabe von TOP TRUMPS SK GAMING! Ein großer Trumpf-Spaß für Fans! In dem TOP TRUMPS SK GAMING findest du 30 Karten mit coolen Motiven, findigen Statistikenund spannenden Hintergrundinformationen - den Top Trumps-Facts - zu 30 Gamern der E-Sport-Organisation, die du sehr wahrscheinlich oft noch nicht wusstest. Und das Beste: In (fast) allen TOP TRUMPS Packs findest du eine Sammelkarte. Wenn du 5 Stück davon hast, kannst du sie uns einsenden und dir ein verfügbares TOP TRUMPS Pack deiner Wahl wünschen; welches wir dann kostenfrei nach Hause schicken! Mehr Infos dazu findest du auf der Rückseite der Sammelkarten oder in unserem Community-Bereich auf unserer Winning Moves Homepage.
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    Nova Scotia auf der kanadischen Insel Cape Breton ist in dieser Episode Anthonys Ziel. Cape Breton wurde von einem renommierten Reisemagazin zu einer der 10 weltweit schönsten Inseln gewählt, was sie unter anderem ihren traumhaften Ausblicken zu verdanken hat. Cape Breton hat tolle Hügellandschaften, dramatische Felsenküsten und grandiose Wanderwege, darunter den Cabot Trail. Inmitten der Natur liegt das "Hearthstone Inn" mit 70 Zimmern, das keinen Profit abwirft, aber großes Potenzial besitzt. Anthony will das Hotel retten, muss aber zuerst herausfinden, wo die größten Stolpersteine liegen.
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    Kurzer und cleverer Rat wie ihr Story in euer Indie-Spiel bekommt. "Ein zugängliches, praktisches Handbuch für einen der kniffligsten und lohnendsten Aspekte der Spieleentwicklung. Narrative Design für Indie-Entwickler steckt voller unkomplizierter, leicht umsetzbarer Ratschläge. Es lohnt sich!" - Chris Bourassa, Creative Director von Darkest Dungeon "Die wahre Stärke des Buchs ist, dass es sich direkt an Indie-Entwickler richtet und die dazu passenden Beispiele gleich mitliefert." - Steve Ince, Schöpfer von Captain Morgane and the Golden Turtle Ihr wollt ein Videospiel machen? Toll! Ihr wollt eine Geschichte erzählen? Fantastisch! Ihr wollt ein Videospiel machen, das eine Geschichte erzählt? Was? Seid ihr verrückt?! Das war ein Scherz - oder so ähnlich. Ihr müsst nicht verrückt sein, um mit eurem Indie-Spiel eine gute Geschichte zu erzählen, aber ihr solltet schon den Verstand verloren haben. Damit meine ich, ihr solltet alles aus eurem Hirn verbannen, was euch Hollywood oder Triple-A über Spiele und Stories gelehrt haben. Füllt euren Verstand stattdessen mit all jenen Dingen, die mit eurem kleinen Budget tatsächlich funktionieren. Dreiakt-Struktur? Als ob ihr ein riesiges Dreieck durch einen winzigen Kreis quetschen wollt. Heldenreise? Damit werdet ihr so schnell nirgendwo landen. Autorität des Autors? Ihr wollt mich aufziehen, oder? Egal ob ihr ein Indie-Entwickler seid oder ein Narrative Designer, der in der Indie-Szene arbeiten möchte - Narrative Design für Indie-Entwickler: Erste Schritte ist das erste aus einer Reihe von Büchern, die euch in bewährte Methoden des Storytellings für Indie-Spiele einführen wird. Methoden, mit denen ihr die Vorstellungskraft eurer Spieler sprengen werdet und nicht euer Budget. Wer bin ich? Und wisst ihr überhaupt, wie komisch es sich anfühlt, euch selbst in der dritten Person zu beschreiben? Edwin McRae arbeitet seit vielen Jahren als Narrative Designer in der Indie-Szene. Nun hat er all seine hart erarbeitete Erfahrung und seine Weisheit zusammengeworfen und in ein lehrreiches Buch verpackt. Für weniger als ein Hearthstone-Willkommenspaket oder ein paar Hundert Clash of Clans-Edelsteine könnt ihr nun herausfinden, wie ihr Spieler mit eurer Story in euer Indie-Spiel hineinzieht und sie unterhaltet. Ihr wollt ein Indie-Spiel machen, das eine Geschichte erzählt? Cool!
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