90 Results for : rfeln

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    Galactic Era ist ein episches Weltraumimperium-Strategiespiel. Du spielst ein einzigartiges Sternenvolk, das die Galaxis erkundet und sein Sternenreich ausbreitet. Deine Gesinnung bestimmt deine Möglichkeiten. Der modulare Aufbau bietet endlos viele Szenarien. Keine Partie gleicht einer anderen!MERKMALE: Wahl deiner Gesinnung: Dunkelheit oder Licht (späterer Wechsel im Spielverlauf möglich!) Kampf ohne würfeln Verdeckte Flotten (Nebel des Krieges") Technologiehandel mit anderen Spielern Epische Fähigkeiten auf den höchsten Technologiestufen Detaillierte und reichhaltige HintergrundgeschichteSpielzeit: 180 Minuten Die Spielzeit ist mit 5-6 Spielern 1-2 Stunden länger.Spielerzahl: 1-6 Die Solo- und 2-Spieler-Varianten haben zusätzliche Regeln.Mehr Infos zum Spiel hier: galacticera.netIn jeder Schachtel befindet sich sowohl die deutsche als auch die englische Version des Spiels!"
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    So ein Pech! Wer sich bei diesem Spiel verwürfelt ist ein echter Unglücksrabe. Dabei wäre es so einfach, nach einigen Versuchen mit sieben Würfeln vier gleiche Augenzahlen zu erzielen. Noch leichter wird alles dadurch, dass Würfel, die das gewünschte Ergebnis bereits zeigen, herausgelegt werden dürfen. Doch irgendwie schleicht sich immer wieder ein schwarzer Vogel unter die Würfelresultate – und drei von diesen gefiedeten Gesellen bringen schlichtweg Pech – genauer gesagt: kleine schwarze Spielsteine, die „Frustrat"heißen. Mit diesen Frustraten steigt die Frustrate erheblich: Damit lassen sich wiederum andere Spieler frustrieren, indem man ihre geglückten Würfe aus der Welt schafft. Es verliert, wer sich beständig vom Erfolgspfad herunterwürfelt. So ein Pech! ""
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    Die Förderung liegt in deiner HandWir schreiben das Jahr 1950. Nachkriegs-Deutschland im Wiederaufbau. Der Steinkohleabbau ist einer der wichtigsten Pfeiler für den wirtschaftlichen Aufschwung.Als Besitzer einer von vier Zechen des Ruhrgebiets sorgst du für den reibungslosen Ablauf in deinem Betrieb: Leite Deine Kumpel geschickt durch ihre Schicht, organisiere den Abtransport der Kohle und die Veredelung in der Kokerei. Stelle außerdem sicher, dass Du auf Straße, Schiene und Kanal Deinen Mitstreitern voraus bist. Kurzum baue die produktivste Zechensiedlung und sichere Dir so das Ansehen als erfolgreichster Zechenbetrieb und durchlebe dabei ein Stück Ruhrgebietsgeschichte der 1950er Jahre.Schichtwechsel ist ein strategisches Ruhrpott-Zechenspiel für 2-4 Kumpel. Eine Partie verläuft über 5 Runden, die wiederum aus 3 Phasen bestehen, in denen ihr den Zechenbetrieb vorbereitet (1), Aktionen durchführt, bis jeder gepasst hat (2), und eine der wechselnden Rundenkarten wertet (3), um Siegpunkte zu sammeln.Den Auftakt jeder Runde bildet das Ziehen von Kohle- und Abraumwürfeln aus einem Beutel, die der Startspieler an alle Mitspieler verteilt. Mit den Würfeln beladet ihr die Loren eurer Zeche, bevor ihr eure Aktionen und Bergleute clever einsetzt, um Siegpunkte zu erhalten. Siegpunkte gibt es durch den Verkauf von Koks, durch das Erreichen der Zielfelder der drei Verkehrswege Straße, Schiene und Kanal, und durch das Absolvieren der Bergmannschicht mit euren Bergleuten. Verliert weder den Pegel eures Grubenwassers noch eure Mitstreiter aus dem Blick, denn sie werden auf der Jagd nach Siegpunkten die begrenzten Baugruben und begehrten Kokereiplätze nutzen, um euch den Sieg streitig zu machen.Ein reibungsloser Ablauf und gutes Timing sind in deiner Zeche entscheidend. Besitzt du genug planerisches Geschick, um deinen Bergmann als Ersten in den verdienten Feierabend zu entlassen und den Wettlauf um die erfolgreichste Zeche im Revier zu gewinnen?
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    EditorialAktuellViele kleine Brötchen:Internationale Spielwarenmesse Nürnberg 2012KritikPerlen auf Schienen: IndigoUnd das Volk nannte es Spielreiz: Ora et LaboraSpielen und sterben lassen: VillageAnspruchsvoll und abendfüllend:Die Siedler von Catan: Aufbruch der HändlerNoch ein Rummelplatz: Coney IslandOhne Holz kein Stolz: Rapa NuiIm Würfel-Fieber: FeudalherrenMit der Welt zum Sieg: ArcanumAn sich ein Aufbauspiel mit Würfeln: QuarriorsUnentschieden? Macht nichts!: 1812 The Invasion of CanadaHandel mit rosa Heringen: Upon a Salty OceanInterviewJetzt mit blauem Dreieck: Uwe RosenbergYsari hoch drei: Cyril DemaegdBeilage:Exklusive Erweiterung - nur in der spielbox: Piraten & Diplomaten für Navegador (PD-Verlag)SammlerLangsam, aber stetig: David Parletts ErfolgsstoryPorträtUnterhaltend informieren: spieltrieb!KinderspieleSuper Rhino!Die Schatzkammer von El MIradorGroßer OptikbaukastenTwiga TrickMirakelSpielwieseSiebenpunktTuaregKalimamboJagdfieberBesser SpielenHelvetia: Verzicht auf MitgiftUpon a Salty Ocean: Regelerklärungen und StartspielervorteilVillage: Ausgleich des StartspielervorteilsRubrikenImpressumIn Kürze
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    Cobra Paw ist ein lustiges Such- und Schnappspiel für die ganze Familie, aus dem Hause Bananagrams, bei dem 2 bis 6 Spieler gegeneinander antreten. Aufgrund der leichten Regeln ist es hervorragend für Neulinge geeignet. Bei Cobra Paw ist vor allem Schnelligkeit gefragt. In der Mitte des Spielfelds liegen 21 Spielsteine, die sogenannten Krallfuku-Steine, mit je zwei Symbolen darauf. Reihum müssen die Spieler würfeln. Die beiden Ninja-Würfel zeigen dabei dieselben Symbole wie die Spielsteine. Nun geht es darum, so schnell wie möglich den richtigen Spielstein mit den passenden zwei Symbolen herauszusuchen und zu schnappen, bevor es die Gegner tun. Es dürfen dabei auch Spielsteine erbeutet werden, die bereits von anderen Spielern eingesammelt wurden. Der erste Spieler, der es schafft, 6 Steine zu schnappen, gewinnt das Spiel.
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    InhaltKritikSonne auf Speed: HeliosWürfeln verliert: Camel UpDick, schwer, randvoll: CavernaViele Wege zum Sieg: IstanbulSolides Konstrukt: BurgenlandRücksturz zur Erde: NorderwindDumm und glücklich: EuphoriaMenschheit vs. Aliens: InvadersBei Ansage Mord: Blood BoundToiletten für Roboter? Steam ParkReportageFür Kosmos durch den Norden: Ein Tag im AußendienstPhotoshop-versierter Fälscher gesucht! Raubkopien aus ArgentinienSerieAusgefallene Einfälle: Pures DenkvergnügenWie das Leben so spielt: Geschichten, die das Spilen schriebWo laufen sie denn? Oldie: FavoritenPanoramaHandliche Begleiter: StichkartenspieleErschließung und Baurechte: Stadtentwicklungsspiele Teil IVInterviewKlaus Geis, Palatia SpieleEdition spielboxDie Dönerbude. Mini-Erweiterung für Istanbul - Kennerspiel des Jahres 2014(Pegasus Spiele)SammlerErst taktieren, dann naschen: Essbare SpielePorträtVon 5000 Gulden auf 40 Millionen: Michael BruinsmaKinderspieleZieh Leine, FlynnGeistereiRaben stapeln mit SchnabelgrünZicke zacke Ei Ei EiKoboldbandeSpielwieseDeutschland - Das KartenspielParadeBang! The Dice GamePolterfassAcht-Minuten ImperiumPashaAppropos: War on TerrorIn KürzeBesser spielen: Norderwind, Burgenland
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    Du kommst an einen reißenden Gebirgsbach voller Fische, ausgerüstet mit einer Fliegenrute, einer Rolle und einer Sammlung Köder. Gelingt es dir, die Strömung richtig einzuschätzen, die Schnur präzise zu werfen, die Fliege perfekt auf der Wasseroberfläche treiben zu lassen und so den besten Fang einzuholen? Das Spiel ist leicht zu spielen: Du bedienst dich aus einem Pool an Würfeln, führst eine entsprechende Aktion aus und versuchst deine Chancen durch den Einsatz von Bonusaktionen zu erhöhen. Das Einholen des Fangs funktioniert auf deinem eigenen Spieler-Tableau in Form eines innovativen Rondell-Mechanismus mit einer drehbaren Kurbel. Gewinnen kann nur, wer eine clevere Strategie verfolgt, knifflige Aufgaben löst und die besten Karten-Kombinationen sammelt. Bist du bereit, deine Finesse im Fliegenfischen zu demonstrieren und den Fang des Tages zu machen?
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    Alexander der Große hat ein gewaltiges Reich erobert, doch seine Macht schwindet und es gilt sein Erbe anzutreten.Die Spieler führen eine von vier konkurrierenden Fraktionen, die bereit scheinen, das riesige Imperium fortan zu regieren.Dazu gilt es am Ende die mächtigste und stärkste Fraktion zu stellen, indem man seine Truppen verstärkt, für ausreichend Nachschub sorgt sowie die wichtigsten Städte und Oasen besetzt hält.Jeder Spieler besitzt 3 Würfel und würfelt in jeder Runde mit 3 weiteren, um deren Werte mit den eigenen Würfeln zu vergleichen. Daraus ergeben sich die Möglichkeiten des Spielers während seines Zuges: neue Karten auslegen, seine Macht erhöhen, neue Regionen auf dem Spielplan erobern, Würfelwerte ändern oder eine anderes Verhältnis aus Armee-, Anführer- oder Ausrüstungswürfel herstellen, um am Spielende mehr Stärke aufzubieten als irgendein anderer Spieler.
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    HexRoller ist rasanter Würfelspaß für jede Gelegenheit: In nur sieben Runden gilt es, aus den acht Würfeln die besten Zahlen auszuwählen und sie in die Hexfelder des eigenen Spielzettels einzutragen. Gleiche Zahlen müssen dabei aneinander angrenzen. So werden nach und nach Verbindungen zwischen aufgedruckten Zahlen geschaffen und Gebiete gefüllt, um Punkte zu sammeln. Gleichzeitig werden die verwendeten Zahlen am Rand des Spielfeldes notiert. Hier lohnt es sich, alle Werte zwischen 3 und 8 zu sammeln, um zusätzlich Bonuspunkte zu verdienen. Wer unterm Strich die meisten Punkte sammeln konnte, gewinnt.Mit einfachen Regeln und einem flotten Spielablauf ist HexRoller ein ideales Würfelspiel für Spieleleneulinge, bei dem alle immer aktiv sind. Durch die clevere Wertung kommen aber auch erfahrene Spieler auf ihre Kosten, die versuchen können, aus jeder Partie noch das letzte Pünktchen herauszuholen. HexRoller Spielblock
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    CLEVER KOMBINIEREN UND PUNKTE KASSIEREN Man würfelt und trägt das Ergebnis auf dem Block ein! Das ist schon alles. Und trotzdem entwickelt Te-Trix eine ungeahnte Tiefe und Spannung. Denn die Mitspieler verwenden genau das gleiche Würfelergebnis. Aber wer passt die geometrischen Formengeschickter in sein Raster ein? Es bleibt spannend bis zum letzten Würfelwurf. Auch alleine spielbar! So wirds gespielt: Jeder Spieler versucht pro Runde möglichst viele Punkte zu erwürfeln. Der Spieler würfelt und ordnet die Würfel in einer bestimmten geometrischen Form an. Diese Form müssen nun alle Spieler mitsamt der Würfelsymbole auf ihr Blockblatt eintragen. Gleiche Symbole sollten als möglichst große Flächen zusammenstehen. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt. Inhalt: 1 Block, 4 Würfel, 1 Spielanleitung Christof Tisch ist ein Allroundtalent aus Wiesbaden. Er ist Grafiker, schreibt für Spiele-Fachzeitschriften und entwickelt inseiner Freizeit Spiele.
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