33 Results for : erloschene

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    Erscheinungsdatum: 06/2020, Titel: Das erloschene Licht, Autor: Kipling, Rudyard, Vorleser: Bergmann, Stefan, Verlag: Medienverlag Kohfeldt // Kohfeldt, Christian, Sprache: Deutsch, Rubrik: Belletristik // Romane, Erzählungen, Gattung: Hörbuch, Laufzeit: 606 Minuten, Gewicht: 110 gr, Verkäufer: averdo
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    Erscheinungsdatum: 09/2018, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Erloschene Liebe? Das Auto in der Verkehrswende, Titelzusatz: Soziologische Deutungen, Autor: Canzler, Weert // Knie, Andreas // Ruhrort, Lisa // Scherf, Christian, Verlag: Transcript Verlag // Gost, Roswitha, u. Karin Werner, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Soziologie // Arbeit // Wirtschaft // Technik // Politik // Recht // Staat // Verwaltung // Parteien // Gesellschaft // Theorie // Philosophie // Wissenschaften // Wissenschaftssoziologie // Politik der National // Zentral // oder Bundesregierung // Wissenschaft // Technologie und Gesellschaft, Rubrik: Soziologie, Seiten: 174, Abbildungen: zahlreiche Abbildungen, Reihe: X-Texte zu Kultur und Gesellschaft, Informationen: Kt, Gewicht: 261 gr, Verkäufer: averdo
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    Die kleine Meerjungfrau Sursulapitschi bittet Jim, Lukas und die beiden Lokomotiven Emma und Molly, das erloschene Meeresleuchten wieder anzustellen. Die vier Abenteurer machen einen Abstecher zum großen Magnetfelsen im Barbarischen Meer. Dort erwartet sie das Geheimnis des großen Meereskönigs Gurumusch. Löse mit Lukas und Jim das Geheimnis des Gurumusch-Magnetfelsens und bringe das Meer wieder zum Leuchten. Der offene Güterwagen mit dem Meeresleuchten ist eine ideale Ergänzung zur Startpackung „Jim Knopf und die Wilde 13“ und zur gesamten Themenwelt „Jim Knopf“.
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    »Der Kontrabass« von Patrick Süskind: Eine furiose Instrumentenkunde. Ein tiefgründiges Psychogramm des Orchestermusikers. Ein Ausflug in Freuds Psychoanalyse. Eine Unterweisung in Liebesfrustrationen. Ein abgründiger Blick in erloschene Hoffnungen. Eine Parabel der künstlerischen Existenz. Ein weitgespannter Bogen von Bier zu Brahms. Eine pointierte Musikgeschichte. Ein Lehrstück der stückweisen Wahrheitsfindung. Eine Gratwanderung zwischen Traum und Wirklichkeit. Unglaublich pralle 100 Minuten.
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    Erscheinungsdatum: 09/2017, Medium: Buch, Einband: Gebunden, Titel: Vergessene Autos, Titelzusatz: Erloschene deutsche Marken, Autor: Schrader, Halwart, Verlag: Motorbuch Verlag // Motorbuch, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Auto // Ratgeber // Oldtimer // Geschichte, Rubrik: Auto // Motorrad, Moped, Seiten: 351, Gewicht: 1987 gr, Verkäufer: averdo
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    Mein Platz vor der Tür|Aus der Jugendzeit|Da geht ein Bach|Wie sich Rebenranken schwingen|Gern und gerner|Ungewitter|Unendlich|Verwelkt|Es winkt und neigt sich|Das Kind an die erloschene Kerze|Ständchen|NACHSPIEL|Beschwoerung|Junge Fischerin 1 + 2|Gebet an das Leben
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    Rätsel- und Puzzlefans aufgepasst! Im kooperativen Escape Room Spiel für zu Hause „Der einsame Leuchtturm“ aus der Reihe „EXIT – Das Spiel“ kämpfen sich 1 bis 4 Spieler gemeinsam durch den tobenden Sturm. Ein naher Leuchtturm scheint die Rettung zu sein. Doch da erlischt das Leuchtfeuer! Plötzlich ist nicht nur das Team, sondern auch ein sich näherndes Schiff in Gefahr! Nun ist Eile geboten! Können die Spieler rechtzeitig die Turmspitze erreichen und das Leuchtfeuer in Gang setzen, bevor das Schiff an den Felsen zerschellt? Eine eigenartige Decodierscheibe und ein paar seltsame Teile stehen der Gruppe zur Lösung der cleveren Rätsel zur Verfügung. Neu sind die vier Puzzles, die nicht nur andersartige Rätsel ermöglichen, sondern zusammengesetzt den Spielern dabei helfen, das erloschene Leuchtfeuer rechtzeitig zu erreichen. Ein spannendes Rätselpuzzle mit innovativer Puzzle-Komponente im Level „Fortgeschrittene“! Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis des Raumes einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight. Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level.
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    Die kleine Meerjungfrau Sursulapitschi bittet Jim, Lukas und die beiden Lokomotiven Emma und Molly, das erloschene Meeresleuchten wieder anzustellen. Die vier Abenteurer machen einen Abstecher zum großen Magnetfelsen im Barbarischen Meer. Dort erwartet sie das Geheimnis des großen Meereskönigs Gurumusch. Löse mit Lukas und Jim das Geheimnis des Gurumusch-Magnetfelsens und bringe das Meer wieder zum Leuchten. Der offene Güterwagen mit dem Meeresleuchten ist eine ideale Ergänzung zur Startpackung „Jim Knopf und die Wilde 13“ und zur gesamten Themenwelt „Jim Knopf“.
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    Findet den Ausweg vor lauter Bäumen! Wie konnte das nur passieren?! Nach einer wilden Feier am Lagerfeuer wacht ihr gefesselt und angekettet im Wald auf und könnt euch an nichts mehr erinnern. Nur eins ist klar: Wer immer euch das angetan hat, kann jeden Moment zurück kommen. Also verliert keine Zeit, findet die verstreuten Hinweise und Hilfsmittel und löst die Rätsel und Geheimnisse rund um das erloschene Lagerfeuer! Der Schlüssel zu eurer Befreiung liegt in den mysteriösen Geschehnissen der vergangenen Nacht. Lasst euch nicht auf den Holzweg führen und kommt aus dem düsteren Wald frei! Leistungen 60-minütiges Escape Game im Wald Spielstätte und Spielmaterial für 4 bis 10 Teilnehmer Spannender Handlungsverlauf mit vielseitigen Aufgaben Teilnehmer Der Gutschein ist gültig für 4 bis 10 Teilnehmer. Dauer Gesamtdauer: rund 1 ½ Stunden Reine Spielzeit: 60 Minuten Ausrüstung & Kleidung Bitte tragt der Witterung angepasste Bekleidung. Teilnahmebedingungen Das Mindestalter beträgt 16 Jahre.
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    Erloschene Feuer und nützliche Geister ab 29.98 € als Taschenbuch: 15 Schauergeschichten von Wiedergängern Erstübersetzung. Auflage 1. Aus dem Bereich: Bücher, Taschenbücher, Romane & Erzählungen,
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