28 Results for : tajemnica
-
Adamski:Tajemnica bankowa w wietle pra
Erscheinungsdatum: 06.11.2013, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Tajemnica bankowa w swietle prawa polskiego i panstw europejskich, Titelzusatz: Wybrane zagadnienia, Autor: Adamski, Mateusz, Verlag: Wydawnictwo Bezkresy Wiedzy, Sprache: Polnisch, Rubrik: Recht // Sonstiges, Seiten: 112, Informationen: Paperback, Gewicht: 183 gr, Verkäufer: averdo- Shop: averdo
- Price: 44.09 EUR excl. shipping
-
Suhrk.TB.3385 Lem.Technologiefalle
Erscheinungsdatum: 27.05.2002, Einband: Kartoniert, Titelzusatz: Essays, suhrkamp taschenbuch 3385, Originaltitel: Tajemnica chinskiego pokoju, Autor: Lem, Stanislaw, Übersetzer: Albrecht Lempp/Friedrich Griese, Verlag: Suhrkamp, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Aufsatzsammlung // Futurologie // Künstliche Intelligenz, Produktform: Kartoniert, Umfang: 319 S., Seiten: 319, Format: 1.6 x 17.8 x 10.8 cm, Gewicht: 189 gr, Verkäufer: averdo- Shop: averdo
- Price: 12.00 EUR excl. shipping
-
HORROR W ARKHAM LCG - SZLAK DO CARCOSY
„Doprawdy, już pora. Wszyscyśmy wyzbyli się przebrania prócz pana”. – Robert W. Chambers, „Maska,” Król w Żółci Ludzie w miasteczku od kilku tygodni rozmawiają o zbliżającym się spektakluKróla w Żółci. Jednak po zapoznaniu się z ponurą przeszłością tego przedstawienia jesteś pewien, że szykuje się coś złego. Zaginięcia. Samobójstwa. Urojenia. Obłęd. Gdziekolwiek wystawianoKróla w Żółci, w ślad za nim podążało szaleństwo. Do tej pory nie udowodniono, że te zdarzenia mają jakikolwiek związek z przedstawieniem, ale wcześniej nigdy nie stanowiło to dla ciebie przeszkody. WSzlaku do Carcosy1-4 badaczy spróbuje poznać prawdę na temat owianej niesławą sztuki, badając Teatr Warda i biorąc udział w uroczystej kolacji zorganizowanej dla aktorów i producentów. Z każdą uzyskaną odpowiedzią tajemnica tylko się pogłębi, spychając badaczy coraz bardziej w odmęty szaleństwa. To rozszerzenie zawiera dwa pierwsze scenariusze z kampaniiSzlak do Carcosy. W pudełku znajdują się również nowi badacze i karty graczy, które zwiększają różnorodność tworzonych talii i możliwości oferowane przez grę. Horror w Arkham: Gra karcianato gra kooperacyjna, w której gracze wcielają się w badaczy tajemnic i odkrywają przerażające sekrety nie z tego świata. Uwaga! To nie jest samodzielna gra. Informacje podstawowe: • Liczba graczy:1 - 2 • Czas gry: 60 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 14+- Shop: G2A
- Price: 24.62 EUR excl. shipping
-
Eksplodujące Kotki (nowa edycja)
Do Polski zawitał największy bestseller gier oryginalnie wydanych przez kampanie crowdfundingowe. Gra, która jeszcze przed wydaniem stała się hitem. W czym tkwi tajemnica jej sukcesu? No cóż, jeśli nie wiadomo o co chodzi, to chodzi o koty :) Eksplodujące Kotkito napędzana kociakami odmiana rosyjskiej ruletki. Gracze ciągną co turę po karcie, aż do momentu dobrania eksplodującego kota - wtedy nieszczęśnik wybucha i ginie, a gra się kończy. Ale! W talii są też karty, dzięki którym można odwrócić uwagę samobójczego kocięcia, uniknąć go, czy też zmusić przeciwnika do dobrania kilku kart na raz. Gra z każdą upływającą kolejką staje się coraz bardziej intensywna - im mniej kart pozostaje w talii, tym większe prawdopodobieństwo wyciągnięcia morderczego futrzaka i wywołania wybuchu, po którym pozostanie tylko płonąca kulka kłaków. Jak grać? W talii znajduje się kilka eksplodujących kotków. Aby zagrać, połóżcie ją rewersami kart do góry i kolejno ciągnijcie karty do momentu, aż ktoś z Was dobierze eksplodującego kotka. Osoba, która na niego trafi wybucha.I już do końca gry pozostaje martwa.Przy okazji możecie zagrywać różne karty odwracające uwagę eksplodujących kotków. Powtarzajcie tę czynność do momentu, aż w grzezostanie tylko 1 gracz. Ta osoba wygrywa grę. Im więcej kart pociągniesz, tym bardziej ryzykujesz, że trafisz na eksplodującego kotka. Eksplodujesz - przegrywasz I wypełnia Cię palący sos o smaku smutku. Nie eksplodujesz - wygrywasz I wypełnia cię wspaniałość, gratsy, serio. A pozostałe karty... zmniejszą ryzyko, że eksplodujesz wraz z eksplodującym kotkiem. Gra otrzymała nominację2015 Golden Geek Best Party Board Gameoraz może się poszczycić mianem najchętniej wspieranego projektu na platformie Kickstarter - zebrała prawie dziewięć milionów dolarów przy udziale ponad dwustu tysięcy graczy z całego świata!Czas gry: 5 - 15 min.EAN: 810083040400Liczba graczy: 2 - 5Waga: 0.21 kgWiek: 8Wydawnictwo: Rebel- Shop: G2A
- Price: 15.89 EUR excl. shipping
-
Horror w Arkham: Na krawędzi Ziemi Rozszerzenie
Uwaga! To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagany jest gra Horror w Arkham Gra Karciana."Jeśli nie zdołamy ich powstrzymać, niebawem wyruszą oni i dotrą do najtajniejszego jądra Antarktydy - tam będą wiercić i topić lód, aż wydobędą na powierzchnię coś, co naszemu światu może przynieść zatratę."H. P. Lovecraft, ,,W górach szaleństwa"Pośród lodowego, jałowego kontynentu Antarktydy kryje się tajemnica tak starożytna i głęboka, że jej poznanie może zburzyć fundamenty naszego pojmowania planety, którą nazywamy domem. Kiedy profesor i jego uczeń wreszcie wyjawiają prawdę na temat tragicznych wydarzeń, które spotkały ich poprzednią ekspedycję w samo serce Antarktydy, ich ostrzeżenia zostają zlekceważone. Postanawiacie więc pójść w ich ślady -- zapuścić się na zamarznięte pustkowia, odwiedzić opustoszałe obce miasta i wdrapać się na zdradzieckie szczyty - wszystko w imię chęci odkrycia prawdy, która może zakończyć świat, jaki znamy.W rozszerzeniu kampanijnym Na krawędzi Ziemi 1 do 4 badaczy wyruszy na niebezpieczną wyprawę składającą się z od 4 do 10 scenariuszy. Kto z ich załogi ujdzie z życiem? Kto straci je w lodowych głębinach? I co odkryją w widmowych odmętach ich własnego szaleństwa? Przeżyjcie rozgałęziające się, wieloczęściowe scenariusze, jeszcze większe i bardziej niesamowite niż do tej pory. Poznajcie 9 członków waszej załogi i wykorzystajcie ich wyjątkowe umiejętności, aby przetrwać! To rozszerzenie kampanijne wprowadza nowy rodzaj żetonów chaosu! Żetony mrozu reprezentują trudną, wymagającą pogodę i zdradzieckie warunki, które będą wam towarzyszyć podczas podróży przez dziką Antarktydę.Ponieważ rezygnujemy z modelu comiesięcznych zestawów mitów, ten jeden dodatek dostarczy Wam tyle samo zawartości fabularnej co pełny cykl w starych modelu wydawniczym. To po prostu cała kampania w jednym pudełku!Informacje dodatkowe:Liczba graczy:1 - 4Czas gry: 60 - 120 minOgraniczenie wiekowe: 14+Zawartość pudełka:343 karty scenariuszy40 żetonów1 Księga kampanii- Shop: G2A
- Price: 50.37 EUR excl. shipping
-
Tajemnica wiecznego zycia
Tajemnica wiecznego zycia: ab 3.49 €- Shop: ebook.de
- Price: 3.49 EUR excl. shipping
-
Tajemnica piaszczystego kanionu
Tajemnica piaszczystego kanionu: ab 3.49 €- Shop: ebook.de
- Price: 3.49 EUR excl. shipping
-
Ród Rodrigandów. Tajemnica Miksteków
Ród Rodrigandów. Tajemnica Miksteków: ab 3.49 €- Shop: ebook.de
- Price: 3.49 EUR excl. shipping
-
-
Tajemnica jeziora Bangweolo
Tajemnica jeziora Bangweolo - Powiesc podróznicza: ab 3.49 €- Shop: ebook.de
- Price: 3.49 EUR excl. shipping