201 Results for : videogames

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    Erscheinungsdatum: 20.08.2018, Medium: Buch, Einband: Gebunden, Titel: Videogames, Redaktion: Foulston, Marie // Volsing, Kristian, Verlag: Abrams & Chronicle Books, Imprint: V & A Publishing, Sprache: Englisch, Schlagworte: Computerspiel // Englische Bücher // Sachbuch // Hobby // Freizeit // Design // Grafikdesign // GAMES // Video & Electronic // Lifestyle // Hobbys und Freizeit // Computerspiele-Design, Rubrik: Computerspiele, Seiten: 208, Herkunft: CHINA, VOLKSREPUBLIK (CN), Gewicht: 678 gr, Verkäufer: averdo
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    Erscheinungsdatum: 18.09.2009, Medium: Buch, Einband: Gebunden, Titel: The Art Videogames, Autor: Tavinor, Verlag: John Wiley & Sons, Sprache: Englisch, Schlagworte: COMPUTERS // Programming // Games, Rubrik: Informatik, Seiten: 240, Informationen: HC gerader Rücken kaschiert, Gewicht: 506 gr, Verkäufer: averdo
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    Erscheinungsdatum: 08.01.2014, Medium: Buch, Einband: Gebunden, Titel: Poetic Videogames, Titelzusatz: A Haiku Perspective, Autor: Papa, Thomas J., Verlag: Lulu.com, Sprache: Englisch, Schlagworte: GAMES // General, Rubrik: Spielen // Raten, Seiten: 50, Informationen: HC gerader Rücken mit Schutzumschlag, Gewicht: 254 gr, Verkäufer: averdo
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    Erscheinungsdatum: 18.09.2009, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: The Art of Videogames, Autor: Tavinor, Grant, Verlag: John Wiley & Sons, Sprache: Englisch, Rubrik: Spielen // Raten, Seiten: 240, Informationen: Paperback, Gewicht: 354 gr, Verkäufer: averdo
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    Erscheinungsdatum: 13.05.2018, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Performativity in Art, Literature, and Videogames, Auflage: Softcover reprint of the original 1st ed. 2017, Autor: Jayemanne, Darshana, Verlag: Springer International Publishing, Sprache: Englisch, Schlagworte: Darstellende Künste // Literaturwissenschaft // allgemein // Medienwissenschaften // Medienwissenschaften: Internet // digitale Medien und Gesellschaft // Digitalisierung, Rubrik: Kommunikationswissenschaften, Seiten: 344, Informationen: Paperback, Gewicht: 446 gr, Verkäufer: averdo
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    COMPOSING FOR VIDEOGAMES WEB SITES PRESENTATIONS AND OTHER|INTERACTIVE MEDIA
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    Spielerisch Programmieren lernen! Dieser Experimentierkasten holt Kinder in der Welt der Videogames ab und führt sie Schritt für Schritt ans Programmieren heran. Ausgestattet mit vier externen Sensoren und einem Controllerboard spielen sie sich Level für Level durch die App und erleben die innovative Steuerung von KosmoBits. In jedem Level müssen die Kinder kleine Programmier-Rätsel lösen und lernen so nach und nach die Arduino-Programmiersprache kennen. Schon bald können sie mit Hilfe der Anleitung ihre ersten eigenen Programme für die vier Sensoren schreiben und sie außerhalb des Videogames einsetzen. Es warten viele spannende Projekte wie die lichtempfindliche Schubladen-Alarmanlage oder die LED-Disco, die auf Bewegung reagiert. Inhalt: Arduino-kompatibler Mikrocontroller mit Bluetooth , Steuerboard, 4 Sensor-Charaktere mit Gehäuse, Gamepad-Gehäuse, Lithium-Ionen-Akku, USB-Kabel, zusätzliches Experimentiermaterial, Spiel für App (Android & iOS), Anleitung Zusätzlich wird benötigt: Apple-iPad
    • Shop: JACOB Computer
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    Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Videogames são uma Mídia, Titelzusatz: aproximação entre games e comunicação, Autor: Pinheiro, Cristiano Max, Verlag: Novas Edições Acadêmicas, Sprache: Portugiesisch, Rubrik: Medienwissenschaften // Sonstiges, Seiten: 208, Informationen: Paperback, Gewicht: 326 gr, Verkäufer: averdo
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    ALLE FILME GESEHEN? JEDE SERIE GESCHAUT? ALLE SPIELE GEZOCKT? DANN IST ES AN DER ZEIT, DEN GEEK-FAKTOR NOCH EIN BISSCHEN AUFZUDREHEN ... AM KÜCHENHERD! Wer von uns hat sich nicht schon mal gefragt, ob der Kirschkuchen von Norma in Twin Peaks wirklich so lecker ist, wie Agent Cooper behauptet, oder ob es sich tatsächlich lohnt, wie Serienkiller Hannibal Lecter für »Leber mit ein paar Fava-Bohnen und einen ausgezeichneten Chianti« den einen oder anderen Psychiater über die Klinge springen zu lassen? Ob sich die Burger aus der »Krossen Krabbe« bei Spongebob & Co. zu Recht solcher Beliebtheit erfreuen oder eine Lachsschaumspeise tatsächlich so tödlich ist, wie bei den Jungs von Monty Python? Wer hätte wohl keinen Appetit auf eine Portion zünftiges World of Warcraft- Drachenodemchili oder köstlichen Wildschweinbraten à la Asterix & Obelix, runtergespült mit einem 5-Dollar-Shake, Butterbier oder einem Wodka Martini - natürlich geschüttelt, nicht gerührt? Dieses Buch versammelt 75 ikonische Speisen und Getränke aus Kino, TV, Anime, Comic und Videogames, die genauso nachgekocht wurden, wie man sie von der Kinoleinwand, aus dem Fernsehen oder vom Computermonitor kennt, wobei Hobbykoch, Filmfreak und Bestsellerautor Tom Grimm dafür Sorge trägt, dass die hier präsentierten Rezepte selbst die anspruchsvollsten Geschmäcker zufriedenstellen - und das, ohne dafür tagelang in der Küche stehen zu müssen!
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    Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Jogando e Aprendendo:, Titelzusatz: A experiência de aprender com os videogames, Autor: Staub Limberger, Leticia, Verlag: Novas Edições Acadêmicas, Sprache: Portugiesisch, Rubrik: Geisteswissenschaften allgemein, Seiten: 100, Informationen: Paperback, Gewicht: 167 gr, Verkäufer: averdo
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