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    ATmega164P/V/324P/V/644P/V , megaAVR®Merkmale• Leistungsstarker AVR® 8-Bit-Mikrocontroller mit niedrigem Stromverbrauch• Fortgeschrittene RISC-Architektur- 131 Leistungsstarke Anweisungen - die meisten Ein-Takt-Zyklus-Ausführungen- 32 × 8 Allzweck-Arbeitsregister- Vollständig statischer Betrieb- Bis zu 20 MIPS-Durchsatz bei 20 MHz- On-Chip-2-Zyklus-Multiplikator• Nichtflüchtige Speichersegmente mit hoher Ausdauer- 16K/32K/64K Byte systemeigener selbstprogrammierbarer Flash-Programmspeicher- 512B/1K/2K Bytes EEPROM- 1K/2K/4K Bytes Interner SRAM- Schreiben/Löschen-Zyklen: 10.000 Flash/ 100.000 EEPROM- Datenspeicherung: 20 Jahre bei 85C/100 Jahre bei 25C(1)- Optionaler Boot-Code-Abschnitt mit unabhängigen Sperr-Bits - In-System-Programmierung durch On-Chip-Boot-Programm - Echte Lese-Während-Schreib-Operation- Programmiersperre für Softwaresicherheit• JTAG (IEEE std. 1149.1 konform) Schnittstelle- Boundary-Scan-Fähigkeiten nach dem JTAG-Standard- Umfassende On-Chip-Debug-Unterstützung- Programmierung von Flash, EEPROM, Fuses und Lock Bits über die JTAG-Schnittstelle• Periphere Merkmale- Zwei 8-Bit-Timer/-Zähler mit getrennten Prescalern und Vergleichsmodi- Ein 16-Bit-Timer/-Zähler mit separatem Vorteiler, Vergleichsmodus + Aufnahmemodus- Echtzeit-Zähler mit separatem Oszillator- Sechs PWM-Kanäle- 8-Kanal, 10-Bit-ADC: Differenzmodus mit wählbarer Verstärkung bei 1×, 10× oder 200×- Byte-orientierte serielle Zweidraht-Schnittstelle- Zwei programmierbare serielle USART- Serielle Master/Slave-SPI-Schnittstelle- Programmierbarer Watchdog-Timer mit separatem On-Chip-Oszillator- On-Chip-Analogkomparator- Unterbrechen und Aufwachen bei Pinwechsel• Besondere Mikrocontroller-Merkmale- Einschaltrückstellung und programmierbare Brown-Out-Erkennung- Intern kalibrierter RC-Oszillator- Externe und interne Interrupt-Quellen- Sechs Schlafmodi: Leerlauf, ADC-Lärmreduzierung, Energiesparmodus, Abschaltung, Standby und erweiterter Standby• E/A und Gehäuse- 32 programmierbare E/A-Leitungen- 40-polige PDIP, 44-polige TQFP, 44-polige VQFN/QFN/MLF (ATmega164P/324P/644P)- 44-poliger DRQFN (ATmega164P)• Betriebsspannungen- 1,8V - 5,5V für ATmega164PV/324PV/644PV- 2,7V - 5,5V für ATmega164P/324P/644P• Geschwindigkeitsstufen- ATmega164PV/324PV/644PV: 0 - 4 MHz bei 1,8V - 5,5V, 0 - 10 MHz bei 2,7V - 5,5V- ATmega164P/324P/644P: 0 - 10 MHz bei 2,7V - 5,5V, 0 - 20 MHz bei 4,5V - 5,5V• Leistungsaufnahme bei 1 MHz, 1,8V, 25°C für ATmega164PV/324PV/644PV- Aktiv: 0,4 mA- Abschaltmodus: 0.1 µA- Stromsparmodus: 0,6 µA (einschließlich 32 kHz RTC)
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    28-Pin 8-Bit Advanced Analog Flash MicrocontrollerHochleistungs-RISC-CPU:• Nur 49 Anweisungen• Betriebsgeschwindigkeit:- DC - 32 MHz Takteingang- DC - 125 ns Befehlszyklus• Unterbrechungsmöglichkeit mit automatischer Kontextspeicherung• 16-stufiger tiefer Hardware-Stapel mit optionaler Überlauf-/Unterlauf-Rücksetzung• Direkter, indirekter und relativer Adressierungsmodus:• Zwei vollständige 16-Bit-File-Select-Register (FSRs)- FSRs können Programm- und Datenspeicher lesenAllgemeine Mikrocontroller-Eigenschaften:• Stromsparender Sleep-Modus• Einschalt-Rückstellung (POR)• Einschalt-Timer (PWRT)• Oszillator-Startzeitgeber (OST)• Brown-out Reset (BOR) mit wählbarem Auslösepunkt• Erweiterter Watchdog-Timer (WDT)• Serielle schaltungsinterne ProgrammierungTM (ICSPTM)• In-Circuit-Debug (ICD)• Erweiterte Niederspannungs-Programmierung (LVP)• Betriebsspannungsbereich:- 1,8V bis 3,6V (PIC16LF1782/3)- 2,3V bis 5,5V (PIC16F1782/3)Speichermerkmale:• Bis zu 4 KB Flash-Programmspeicher:- Selbstprogrammierbar unter Software-Steuerung- Programmierbarer Code-Schutz- Programmierbarer Schreibschutz• 256 Bytes Daten-EEPROM• Bis zu 512 Byte RAMExtreme Low-Power Management PIC16LF1782/3 mit XLP:• Ruhemodus: 50 nA @ 1,8V, typisch• Watchdog-Zeitgeber: 500 nA @ 1,8V, typisch• Zeitgeber1 Oszillator: 500 nA bei 32 kHz• Betriebsstrom:- 8µA bei 32 kHz, 1,8V, typisch- 32µA/MHz @ 1,8V, typischHochleistungs-PWM-Regler:• Zwei programmierbare PSMC-Module (Programmable Switch Mode Controller)Analoge periphere Merkmale:• Analog-Digital-Wandler (ADC):- Vollständig differentieller 12-Bit-Wandler- Bis zu 75 ksps Umwandlungsrate- 11 unsymmetrische Kanäle- 5 differentielle Kanäle• 8-Bit-Digital-Analog-Wandler (DAC)• Drei Hochgeschwindigkeits-Komparatoren• Zwei Operationsverstärker:- Rail-to-Rail-Ein-/Ausgänge• Festspannungs-Referenz (FVR):- 1,024V, 2,048V und 4,096V Ausgangspegel- Interne Verbindung zum ADC, Komparatoren und DACI/O Merkmale:• 25 E/A-Pins und 1 Nur-Eingangs-PinDigitale periphere Merkmale:• Timer0: 8-Bit-Timer/Zähler mit 8-Bit• Erweiterter Timer1: 16-Bit-Timer/-Zähler mit Vorteiler• Timer2: 8-Bit-Timer/Zähler mit 8-Bit-Periodenregister, Vorteiler und Postskalierer• Zwei Erfassungs-/Vergleichs-/PWM-Module (CCP):- 16-Bit-Erfassung, maximale Auflösung 12,5 ns- 16-Bit-Vergleich, maximale Auflösung 31,25 ns- 10-Bit-PWM, maximale Frequenz 32 kHz• Master-Synchroner-Seriell-Anschluss (SSP) mit SPI und I2CTM • Erweitertes Universal-Synchron-Asynchron Empfänger-Sender (EUSART):- RS-232-, RS-485- und LIN-kompatibel
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    Hands-On RTOS with Microcontrollers ab 29.99 € als epub eBook: Building real-time embedded systems using FreeRTOS STM32 MCUs and SEGGER debug tools. Aus dem Bereich: eBooks, Belletristik, Erzählungen,
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    Hands-On RTOS with Microcontrollers ab 66.49 € als Taschenbuch: Building real-time embedded systems using FreeRTOS STM32 MCUs and SEGGER debug tools. Aus dem Bereich: Bücher, Ratgeber, Computer & Internet,
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    Hacking Fear has tips and tricks to help coaches and parents of high-performing athletes debug those frustrating habit loops. It is not that these athletes do not want to perform at the highest level. Instead, they have developed complex behavioral defense mechanisms to avoid unwanted consequences.In Hacking Fear, we cover many strategies to disrupt these defense habit loops and break through to achieve your athletes' goals. For example, you are not afraid of your stove top, though it could cause you pain. You know the outcome of touching a hot stove top. You don't fear it, you respect it. Fear is most often caused by uncertainty. We fear the unknown. If you want to remove fear, remove uncertainty.We go in-depth on specific actionable methods of disrupting habit loops, using repetition to create a new behavior pattern and using positive association to keep the athlete focused on what you want them to focus on. We also discuss the dangers of applying labels such as "mental case" to your athletes and how this can be damaging as they internalize these labels. This creates a self-fulfilling prophecy that enforces their unwanted behaviors. ungekürzt. Language: English. Narrator: Ted Gitzke. Audio sample: https://samples.audible.de/bk/acx0/100516/bk_acx0_100516_sample.mp3. Digital audiobook in aax.
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    There may have been many times when you wished you had it in you to change your life but you didn't think you knew how. Do you want to change something in your life right now? Do you lack motivation and enthusiasm? Do you feel stressed out by fear and regrets? Would you like to move forward and get on and enjoy your life? Then this book is for you! These tales will debug your subconscious mind and release your true potential. Things you thought you didn't have in you will suddenly reveal themselves to you in the most unexpected ways. These hypnotic stories will lead you on a journey of change and you might like to listen to them more than once and enjoy how they make you feel. By the end of this book, you will notice an automatic change in you. You will see things in a different light. You will have found a way of doing things you once found challenging with ease. All you need to do is find a comfortable place and listen to one tale at a time. ungekürzt. Language: English. Narrator: Hilarie Mukavitz. Audio sample: https://samples.audible.de/bk/acx0/079359/bk_acx0_079359_sample.mp3. Digital audiobook in aax.
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    Learn to build intelligent and responsive Non-Player Characters for your games with Unreal Engine Game AI.Key FeaturesUnderstand the built-in AI systems in Unreal Engine for building intelligent gamesLeverage the power of Unreal Engine 4 programming to create game AI that focuses on motion, animation, and tacticsLearn to profile, visualize, and debug your Game AI for checking logic and optimizing performanceBook DescriptionLearning how to apply artificial intelligence ( AI ) is crucial and can take the fun factor to the next level, whether you're developing a traditional, educational, or any other kind of game. If you want to use AI to extend the life of your games and make them challenging and more interesting, this book is for you.The book starts by breaking down AI into simple concepts to get a fundamental understanding of it. Using a variety of examples, you will work through actual implementations designed to highlight key concepts and features related to game AI in UE4. You will learn to work through the built-in AI framework in order to build believable characters for every game genre (including RPG, Strategic, Platform, FPS, Simulation, Arcade, and Educational). You will learn to configure the Navigation, Environmental Querying, and Perception systems for your AI agents and couple these with Behavior Trees, all accompanied with practical examples. You will also explore how the engine handles dynamic crowds. In the concluding chapters, you will learn how to profile, visualize, and debug your AI systems to correct the AI logic and increase performance.By the end of the book, your AI knowledge of the built-in AI system in Unreal will be deep and comprehensive, allowing you to build powerful AI agents within your projects.What you will learnGet an in-depth knowledge about all the AI Systems within Unreal EngineCreate complex AIs, understanding the art of designing and developing Behavior TreeLearn how to perform Environmental Queries (EQS)Master the Navigation, Perception, and Crowd SystemsProfile and Visualize the AI Systems with powerful debugging toolsExtend every AI and Debug system with custom nodes and functionsWho this book is forHands-On Artificial Intelligence with Unreal Engine is for you if you are a game developer with a bit experience in Unreal Engine, and now want to understand and implement believable game AI within Unreal Engine. The book will be both in Blueprint and C++, allowing people from every background to enjoy the book. Whether you're looking to build your first game or expand your knowledge to the edge as a Game AI Programmer, you will find plenty of exciting information and examples of game AI in terms of concepts and implementation, including how to extend some of these systems.
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    PIC24F08KA102 Familie20/28-Pin General Purpose, 16-Bit Flash-Mikrocontroller mit nanoWatt-XLP-TechnologieSpezielle Mikrocontroller-Eigenschaften:• Betriebsspannungsbereich von 1,8V bis 3,6V- Hochstrom-Sink/Quelle (18 mA/18 mA) an allen E/A-Pins• Flash-Programmspeicher:- Lösch-/Schreibzyklen: mindestens 10.000- Mindestens 40 Jahre Datenspeicherung• Daten-EEPROM:- Lösch-/Schreibzyklen: mindestens 100.000- Mindestens 40 Jahre Datenspeicherung• Ausfallsicherer Uhrenmonitor• System-Frequenzbereich Deklarationsbits:- Die Deklaration des Frequenzbereichs optimiert die Stromaufnahme.• Flexibler Watchdog-Timer (WDT) mit On-Chip, RC-Oszillator mit niedriger Leistung für zuverlässigen Betrieb• In-Circuit Serial Programming™ (ICSP™) und In-Circuit Debug (ICD) über zwei Pins• Programmierbare Hoch-/Niederspannungserkennung (HLVD)• Brown-out Reset (BOR):- Standard-BOR mit drei programmierbaren Auslösepunkten; kann im Ruhezustand deaktiviert werden• Extreme Low-Power-DSBOR für Tiefschlaf, LPBOR für alle anderen ModiEnergiemanagement-Modi:• Betrieb - CPU, Flash, SRAM und Peripheriegeräte eingeschaltet• Doze - CPU-Takt läuft langsamer als Peripheriegeräte• Leerlauf - CPU aus, Flash, SRAM und Peripheriegeräte ein• Sleep - CPU, Flash und Peripheriegeräte aus und SRAM ein• Deep Sleep - CPU, Flash, SRAM und die meisten Peripheriegeräte ausgeschaltet:- Ströme im Betriebsmodus bis hinunter zu 8 µA typisch- Ströme im Leerlauf bis zu 2 µA typisch- Ströme im Tiefschlaf-Modus bis zu 20 nA typisch- RTCC 490 nA, 32 kHz, 1,8V- Watchdog-Timer 350 nA, 1,8V typischHochleistungs-CPU:• Modifizierte Harvard-Architektur• Bis zu 16 MIPS-Betrieb bei 32 MHz• Interner 8-MHz-Oszillator mit 4-fach-PLL-Option und Mehrfach-Teilungsoptionen• 17-Bit x 17-Bit Einzelzyklus-Hardware-Multiplikator• 32-Bit durch 16-Bit Hardware-Teiler• 16-Bit x 16-Bit Arbeitsregister-Array• C-Compiler Optimierte Befehlssatz-ArchitekturPeriphere Merkmale:• Hardware-Echtzeit-Uhr und -Kalender (RTCC):- Bietet Uhr-, Kalender- und Alarmfunktionen- Kann im Tiefschlaf-Modus laufen• Programmierbare zyklische Redundanzprüfung (CRC)• Serielle Kommunikationsmodule: SPI, I2C™ und zwei UART-Module• Drei 16-Bit-Timer/Zähler mit programmierbarem Vorteiler• 16-Bit-Erfassungseingänge• 16-Bit-Vergleich/PWM-Ausgabe• Konfigurierbare Open-Drain-Ausgänge an digitalen E/A-Pins• Bis zu drei externe UnterbrechungsquellenAnaloge Merkmale:• 10-Bit, bis zu 9-Kanal-Analog-Digital-Wandler:- 500 ksps Umwandlungsrate- Konvertierung während des Schlafs und im Leerlauf verfügbar• Duale Analogkomparatoren mit programmierbarem Eingang/ Ausgabe-Konfiguration• Einheit zur Messung der Gebührenzeit (CTMU):- Wird für die Kapazitätsmessung verwendet- Zeitmessung, bis zu 1 ns Auflösung- Verzögerung/Impulserzeugung, Auflösung bis zu 1 ns
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    PIC24F16KA101 Familie20/28-Pin General Purpose, 16-Bit Flash-Mikrocontroller mit nanoWatt-XLP-TechnologieSpezielle Mikrocontroller-Eigenschaften:• Betriebsspannungsbereich von 1,8V bis 3,6V- Hochstrom-Sink/Quelle (18 mA/18 mA) an allen E/A-Pins• Flash-Programmspeicher:- Lösch-/Schreibzyklen: mindestens 10.000- Mindestens 40 Jahre Datenspeicherung• Daten-EEPROM:- Lösch-/Schreibzyklen: mindestens 100.000- Mindestens 40 Jahre Datenspeicherung• Ausfallsicherer Uhrenmonitor• System-Frequenzbereich Deklarationsbits:- Die Deklaration des Frequenzbereichs optimiert die Stromaufnahme.• Flexibler Watchdog-Timer (WDT) mit On-Chip, RC-Oszillator mit niedriger Leistung für zuverlässigen Betrieb• In-Circuit Serial Programming™ (ICSP™) und In-Circuit Debug (ICD) über zwei Pins• Programmierbare Hoch-/Niederspannungserkennung (HLVD)• Brown-out Reset (BOR):- Standard-BOR mit drei programmierbaren Auslösepunkten; kann im Ruhezustand deaktiviert werden• Extreme Low-Power-DSBOR für Tiefschlaf, LPBOR für alle anderen ModiEnergiemanagement-Modi:• Betrieb - CPU, Flash, SRAM und Peripheriegeräte eingeschaltet• Doze - CPU-Takt läuft langsamer als Peripheriegeräte• Leerlauf - CPU aus, Flash, SRAM und Peripheriegeräte ein• Sleep - CPU, Flash und Peripheriegeräte aus und SRAM ein• Deep Sleep - CPU, Flash, SRAM und die meisten Peripheriegeräte ausgeschaltet:- Ströme im Betriebsmodus bis hinunter zu 8 µA typisch- Ströme im Leerlauf bis zu 2 µA typisch- Ströme im Tiefschlaf-Modus bis zu 20 nA typisch- RTCC 490 nA, 32 kHz, 1,8V- Watchdog-Timer 350 nA, 1,8V typischHochleistungs-CPU:• Modifizierte Harvard-Architektur• Bis zu 16 MIPS-Betrieb bei 32 MHz• Interner 8-MHz-Oszillator mit 4-fach-PLL-Option und Mehrfach-Teilungsoptionen• 17-Bit x 17-Bit Einzelzyklus-Hardware-Multiplikator• 32-Bit durch 16-Bit Hardware-Teiler• 16-Bit x 16-Bit Arbeitsregister-Array• C-Compiler Optimierte Befehlssatz-ArchitekturPeriphere Merkmale:• Hardware-Echtzeit-Uhr und -Kalender (RTCC):- Bietet Uhr-, Kalender- und Alarmfunktionen- Kann im Tiefschlaf-Modus laufen• Programmierbare zyklische Redundanzprüfung (CRC)• Serielle Kommunikationsmodule: SPI, I2C™ und zwei UART-Module• Drei 16-Bit-Timer/Zähler mit programmierbarem Vorteiler• 16-Bit-Erfassungseingänge• 16-Bit-Vergleich/PWM-Ausgabe• Konfigurierbare Open-Drain-Ausgänge an digitalen E/A-Pins• Bis zu drei externe UnterbrechungsquellenAnaloge Merkmale:• 10-Bit, bis zu 9-Kanal-Analog-Digital-Wandler:- 500 ksps Umwandlungsrate- Konvertierung während des Schlafs und im Leerlauf verfügbar• Duale Analogkomparatoren mit programmierbarem Eingang/ Ausgabe-Konfiguration• Einheit zur Messung der Gebührenzeit (CTMU):- Wird für die Kapazitätsmessung verwendet- Zeitmessung, bis zu 1 ns Auflösung- Verzögerung/Impulserzeugung, Auflösung bis zu 1 ns
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    PIC24F16KA102 Familie20/28-Pin General Purpose, 16-Bit Flash-Mikrocontroller mit nanoWatt-XLP-TechnologieSpezielle Mikrocontroller-Eigenschaften:• Betriebsspannungsbereich von 1,8V bis 3,6V- Hochstrom-Sink/Quelle (18 mA/18 mA) an allen E/A-Pins• Flash-Programmspeicher:- Lösch-/Schreibzyklen: mindestens 10.000- Mindestens 40 Jahre Datenspeicherung• Daten-EEPROM:- Lösch-/Schreibzyklen: mindestens 100.000- Mindestens 40 Jahre Datenspeicherung• Ausfallsicherer Uhrenmonitor• System-Frequenzbereich Deklarationsbits:- Die Deklaration des Frequenzbereichs optimiert die Stromaufnahme.• Flexibler Watchdog-Timer (WDT) mit On-Chip, RC-Oszillator mit niedriger Leistung für zuverlässigen Betrieb• In-Circuit Serial Programming™ (ICSP™) und In-Circuit Debug (ICD) über zwei Pins• Programmierbare Hoch-/Niederspannungserkennung (HLVD)• Brown-out Reset (BOR):- Standard-BOR mit drei programmierbaren Auslösepunkten; kann im Ruhezustand deaktiviert werden• Extreme Low-Power-DSBOR für Tiefschlaf, LPBOR für alle anderen ModiEnergiemanagement-Modi:• Betrieb - CPU, Flash, SRAM und Peripheriegeräte eingeschaltet• Doze - CPU-Takt läuft langsamer als Peripheriegeräte• Leerlauf - CPU aus, Flash, SRAM und Peripheriegeräte ein• Sleep - CPU, Flash und Peripheriegeräte aus und SRAM ein• Deep Sleep - CPU, Flash, SRAM und die meisten Peripheriegeräte ausgeschaltet:- Ströme im Betriebsmodus bis hinunter zu 8 µA typisch- Ströme im Leerlauf bis zu 2 µA typisch- Ströme im Tiefschlaf-Modus bis zu 20 nA typisch- RTCC 490 nA, 32 kHz, 1,8V- Watchdog-Timer 350 nA, 1,8V typischHochleistungs-CPU:• Modifizierte Harvard-Architektur• Bis zu 16 MIPS-Betrieb bei 32 MHz• Interner 8-MHz-Oszillator mit 4-fach-PLL-Option und Mehrfach-Teilungsoptionen• 17-Bit x 17-Bit Einzelzyklus-Hardware-Multiplikator• 32-Bit durch 16-Bit Hardware-Teiler• 16-Bit x 16-Bit Arbeitsregister-Array• C-Compiler Optimierte Befehlssatz-ArchitekturPeriphere Merkmale:• Hardware-Echtzeit-Uhr und -Kalender (RTCC):- Bietet Uhr-, Kalender- und Alarmfunktionen- Kann im Tiefschlaf-Modus laufen• Programmierbare zyklische Redundanzprüfung (CRC)• Serielle Kommunikationsmodule: SPI, I2C™ und zwei UART-Module• Drei 16-Bit-Timer/Zähler mit programmierbarem Vorteiler• 16-Bit-Erfassungseingänge• 16-Bit-Vergleich/PWM-Ausgabe• Konfigurierbare Open-Drain-Ausgänge an digitalen E/A-Pins• Bis zu drei externe UnterbrechungsquellenAnaloge Merkmale:• 10-Bit, bis zu 9-Kanal-Analog-Digital-Wandler:- 500 ksps Umwandlungsrate- Konvertierung während des Schlafs und im Leerlauf verfügbar• Duale Analogkomparatoren mit programmierbarem Eingang/ Ausgabe-Konfiguration• Einheit zur Messung der Gebührenzeit (CTMU):- Wird für die Kapazitätsmessung verwendet- Zeitmessung, bis zu 1 ns Auflösung- Verzögerung/Impulserzeugung, Auflösung bis zu 1 ns
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