144 Results for : taka

  • Thumbnail
    Bezkonkurencyjna gra familijna, w której liczy się spostrzegawczość i szybkość reakcji! Gra, podczas której każdy stara się jak najszybciej pozbyć swoich kart. Aby to zrobić, musi w odpowiednim momencie złapać drewniany totem, który znajduje się na środku stołu. A jeśli chwyci go w złym momencie albo w ogóle tego nie zrobi... będzie musiał wziąć karty od swoich przeciwników! Co wyróżnia wersję Eco? Jungle Speed Eco to nowa wersja popularnej gry imprezowej, stworzona w poszanowaniu środowiska. Pudełko zostało przeprojektowane w taki sposób, by ograniczyć zużycie plastiku do minimum. Główny element gry, czyli totem, wykonany jest z drewna produkowanego w Jurze we Francji i posiada certyfikat PEFC. Gra zawiera również woreczek z bawełny z upraw ekologicznych, posiadającej certyfikat GOTS. Elementy papierowe, takie jak karty, instrukcja i samo opakowanie również zostały wykonane w sposób zoptymalizowany i posiadają certyfikat FSC. Dlaczego ta gra jest taka rewelacyjna? Pozwala siąść zupełnie obcym ludziom przy stole i razem świetnie się bawić! Nie wymaga żmudnego tłumaczenia zasad ani ich zapamiętywania Jest idealna na imprezę, pod namiot i rodzinne spotkanie, gdzie trudno znaleźć wspólny mianownik dla osób o różnych upodobaniach i w różnym wieku! Pozwala grać nieograniczonej liczbie osób! Nikt nie będzie się nudził! NIE NUDZI SIĘ. Można grać w to przez trzy dni niemal non-stop i nie mieć dość! SPRAWDZONE! Jungle Speed jest absolutnie doskonała, idealna, jesteśmy jej szalonymi fanami i podchodzimy do niej bezkrytycznie! Skrócone zasady: Totem postaw na środku stołu, uczestnicy zabawy siadają dookoła. Rozdaj wszystkie karty uczestnikom, jeśli karty podzielą się nierówno - trudno, sytuacja nie raz się jeszcze zmieni! Nie zaglądamy w karty, każdy kładzie swój stosik przed sobą, zakryty. Każdy z graczy, po kolei, kładzie jedną kartę na stole, rysunkiem do góry. Każdą kolejną odsłanianą kartę kładzie na swojej wcześniej odsłoniętej karcie. W momencie gdy na stole pojawi się druga taka sama karta (kolory się nie liczą, tylko kształty), właściciele takich samych kart mają pojedynek i muszą czym prędzej złapać za totem! Ważne: łapią tylko osoby przed którymi leżą identyczne karty, a nie wszyscy! Osoba, która przegrała pojedynek wkłada pod zakryty stosik swoich kart swoje karty wyłożone i wyłożone karty przeciwnika. Tak, że wygrany nie ma przed sobą żadnych odsłoniętych kart, tylko stosik zakrytych. Celem gry jest pozbycie się wszystkich kart - zarówno tych zakrytych jak i odkrytych! Jeśli ktoś się pomyli łapiąc za totem, czyli myślał że ma pojedynek, ale tak naprawdę go nie miał, "wciąga" wszystkie odsłonięte karty wszystkich graczy! Więc uwaga na podobne, ale nie identyczne symbole! Jeśli kilka osób na raz trzyma totem, wygrał ten, kto ma najwięcej palców na totemie, jeśli tutaj jest też remis, wygrywa osoba, która ma rękę najniżej na totemie.Czas gry: 15 - min.Długość: 8.5EAN: 3558380078418Liczba graczy: 2 - 10Szerokość: 8.5Waga: 0.3 kgWiek: 7Wydawnictwo: RebelWysokość: 21.5
    • Shop: G2A
    • Price: 14.55 EUR excl. shipping
  • Thumbnail
    Auf in die Südsee! Pippi kann es kaum erwarten! Kapitän Langstrumpf kommt mit der "Hoppetosse", um seine Tochter mit auf die Taka-Tuka-Insel zu nehmen. Und weil Tommy und Annika krank waren und etwas Luftveränderung gut brauchen können, erlaubt ihre Mama ihnen, Pippi zu begleiten. Damit beginnt für die drei ein aufregendes Abenteuer, bei dem auch Piraten nicht fehlen! Der dritte Pippi-Band mit hinreißenden Bildern von Katrin Engelking.
    • Shop: buecher
    • Price: 10.99 EUR excl. shipping
  • Thumbnail
    Text von Astrid Lindgren. Einband und farbige Illustrationen von Katrin Engelking. Aus dem Schwedischen von Cäcilie Heinig. Auf in die Südsee! Der dritte Pippi-Band mit Bildern von Katrin Engelking Pippi kann es kaum erwarten! Kapitän Langstrumpf kommt mit der ³HoppetosseÊ, um seine Tochter mit auf die Taka-Tuka-Insel zu nehmen. Und weil Tommy und Annika krank waren und etwas Luftveränderung gut brauchen können, erlaubt ihre Mama ihnen, Pippi zu begleiten. Damit beginnt für die drei ein aufregendes Abenteuer, bei dem auch Piraten nicht fehlen! Großes Format, durchgehend farbig - auch zum Vorlesen ideal!
    • Shop: buecher
    • Price: 14.40 EUR excl. shipping
  • Thumbnail
    Pippi ist voller Vorfreude: Kapitän Langstrumpf kommt mit der 'Hoppetosse', um Pippi auf die Taka-Tuka-Insel zu holen. Und weil Thomas und Annika etwas Luftveränderung nicht schaden kann, erlaubt ihre Mama ihnen, mit Pippi mitzufahren! Damit beginnt für die drei ein aufregendes Südsee-Abenteuer …
    • Shop: Audible
    • Price: 6.95 EUR excl. shipping
  • Thumbnail
    Wielofunkcyjne gogle VRHTC VIVE Focus 3 to gogle, które zaskoczą Cię szeroką gamą możliwości nie tylko gamingowych ale i biznesowych. Unikatowy i modernistyczny sprzęt wraz z kontrolerami zapewnia Ci niezapomniane przeżycie w VR. A wszystko to już po włączeniu sprzętu, bez potrzeby łączenia się z komputerem czy urządzeniem zewnętrznym.Rozdzielczość 5k oraz pole widzenia do 120Producenci zadbali o najwyższą jakość sprzętu, co przełożyło się na możliwość obsługi rozdzielczości 5k oraz odświeżaniu na poziomie 90 Hz. Sprawia to że obraz jest niezwykle płyny i wyraźny, przez co gry będą wywoływać jeszcze większe wrażenie niż dotychczas!Poza oczywiście rozdzielczością, gogle te zapewniają do 120pola widzenia.Użyteczność ponad wszystko!Sprzęt zaprojektowany jest tak by wygoda podczas jego użytkowania jak i po nim była jak największa. Producenci doskonale zdaja sobie sprawę iż ich sprzęty kupują różne osoby w różnym wieku, dzięki temu w goglach możemy w łatwy sposób dostosować odległości soczewek od siebie, więc każdy jest w stanie dostosować odległość do swoich potrzeb.Gogle wyposażone są w paski regulujące oraz pokrętło, które umożliwia dostosowanie gogli do każdego kształtu i wielkości głowy. Ponadto gąbki które przyczepione są bezpośrednio do wewnętrznej strony gogli, można je odpiąć i wyczyścić lub wymienić w każdej chwili gdy pojawi się taka potrzeba.Specyfikacja techniczna:Rozdzielczość ekranu: 4896 x 2448 (2448 x 2448 na każde oko)Częstotliwość odświeżania:90 HzTyp wyświetlacza:Wyświetlacz LCDDołączone akcesoriaKontroler - 2 sztPrzekątna ekranu:2 x 2,88"
    • Shop: G2A
    • Price: 1531.71 EUR excl. shipping
  • Thumbnail
    Zostań bohaterem gry! Stwórz swoją własną niepowtarzalną fabułę. Komiksy, gry paragrafowe czy też gamebooki, bo różnie można je nazywać, to znakomita zabawa dla wszystkich, którzy chcą mieć wpływ na losy bohaterów książek. Gracze wcielają się w postać i eksplorują świat poprzez nielinearną rozgrywkę, skacząc pomiędzy ponumerowanymi kadrami komiksów. Fabuła każdego z komiksów jest doskonale przemyślana, wciągająca i bardzo emocjonująca. Gracze podczas gry zdobywają nowe umiejętności i przedmioty, mogą walczyć z przeciwnikami zgodnie z wymyśloną na potrzeby gry mechaniką, rozwiązywać zagadki i przeżywać niesamowite historie. Jest wiele dróg do zakończenia rozgrywki, a w niektórych tytułach również wiele zakończeń. Wszystko zależy od gracza i jego wyborów. Komiksy paragrafowe można czytać wielokrotnie i za każdym razem odkrywać nowe możliwości i rozwiązania. Niech cię nie zmyli senna atmosfera przykrytego śniegiem Białegoboru… W tym miasteczku dzieją się straszne rzeczy. A Ty, Eoras, uczeń maga już za chwilę staniesz się także wilkołakiem. I lepiej szybko się nauczyć myśleć i walczyć jak on, bo nie masz ani chwili do stracenia: twój mistrz Tedocred zniknął i pewne jest, że nie wybrał się na spokojny spacer po lesie. Mówią ci o tym liczne znaki: tajemne emblematy na ciałach ofiar, mrożące krew w żyłach opowieści o ludziach przepadających bez śladu i intuicja. Kto za to wszystko odpowiada? Wampiry, a może wataha wilkołaków? Wilczy zmysł słusznie ci podpowiada, że sprawa nie jest taka prosta. Korzystaj ze swej wiedzy, Uczniu maga, nadstawiaj uszu, Wilku. Czy ci się powiedzie? To zależy już tylko od Ciebie.
    • Shop: G2A
    • Price: 5.13 EUR excl. shipping
  • Thumbnail
    Wyruszcie poza granice bezpiecznej doliny Everdell i zapuśćcie się w tajemnicze i niezbadane rejony, w których czeka na Was przygoda, jakiej jeszcze nie przeżyliście! Ruiny pradawnych budowli, nieznane stworzenia, nowe lądy… Zbierzcie zapasy i odwagę i ruszajcie w niezwykłą podróż przez Góry Strzeliste! Na początku gry otrzymacie króliczego podróżnika, który będzie przemierzał szlak na planszy gór. To odważne stworzenie będzie zbierało dla Was fragmenty mapy, dzięki której zaplanujecie końcową wyprawę, i odkrywało nowe, nieznane lądy. Ze zmieniającymi się porami roku będziecie musieli stawić czoło wymagającym warunkom pogodowym, co nie pozostanie bez wpływu na Waszą strategię. Sprytnie korzystajcie ze zdolności nowych kart, aby historia, którą napiszecie, i wyprawa, na którą wyruszycie, zostały zapamiętane w Everdell po wsze czasy! Dodatek Zimowy szczyt wprowadza między innymi: Karty pogody, zawierające ograniczenia, które będzie trzeba przezwyciężyć, by móc pójść dalej. Karty odkryć pełne nieznanych do tej pory zwierząt, lokacji, strategii i umiejętności. Wielkie zwierzęta, które nie tylko będą oddanymi pracownikami o nowych, ciekawych umiejętnościach, ale również będą mogły posłużyć za środek transportu, jeśli zajdzie taka potrzeba. Czym jest Everdell? To dynamiczna gra oparta o mechanikę przydzielania pracowników. Uwodzi przepięknym wykonaniem i oferuje wiele dróg do zwycięstwa, dzięki czemu jej odkrywanie jest prawdziwą przyjemnością. To również gra bardzo wielu możliwości, która zmienia się z każdą partią: na raz wykorzystujemy tylko niewielką część komponentów, a zmienne układy na planszy gwarantują stopniowe odkrywanie różnorodnych strategii.Czas gry: 40 - 100 min.Długość: 5.5EAN: 5902650614888Liczba graczy: 1 - 4Szerokość: 30Waga: 1.16 kgWiek: 14Wydawnictwo: RebelWysokość: 30
    • Shop: G2A
    • Price: 38.72 EUR excl. shipping
  • Thumbnail
    Nowe wydanie bezkonkurencyjnej gry imprezowej, w której liczy się zręczność, spostrzegawczość i szybkość! Tutaj każdy stara się jak najszybciej pozbyć swoich kart - aby to zrobić, musi w odpowiednim momencie złapać totem. Jeśli się pomyli, albo w ogóle tego nie zrobi - będzie musiał wziąć karty od swoich przeciwników. Ta wersja Jungle Speeda zostanie z nami jeszcze dłużej dzięki specjalnym, mocniejszym kartom. Są one wodoodporne, dzięki czemu możemy bawić się dosłownie w każdych warunkach: na plaży, w lesie, a nawet… w wodzie! Dlaczego ta gra jest taka rewelacyjna? Pozwala siąść zupełnie obcym ludziom przy stole i razem świetnie się bawić! Nie wymaga żmudnego tłumaczenia zasad ani ich zapamiętywania. Wytycznych jest dosłownie kilka, trudno o którejś z nich zapomnieć. ;) Jest idealna na imprezę, pod namiot i rodzinne spotkanie, gdzie trudno znaleźć wspólny mianownik dla osób o różnych upodobaniach i w różnym wieku. Można grać przez trzy dni niemal non-stop i nie mieć dość! SPRAWDZONE! Edycja Jungle Speed: Plaża to 64 plastikowe karty, którym niegroźne są deszcz, burza, rozlana lemoniada, czy tytułowa mieszanka piasku i wody. Stwarza to niezliczoną liczbę dodatkowych okazji do walki o tytuł wodza plemienia… albo chociaż do satysfakcjonującego pokonania znajomych. Skrócone zasady: Totem postaw na równej powierzchni, uczestnicy zabawy siadają dookoła. Rozdaj wszystkie karty uczestnikom, jeśli karty podzielą się nierówno - trudno, sytuacja nie raz się jeszcze zmieni! Nie zaglądamy w karty, każdy kładzie swój stosik przed sobą, zakryty. Każdy z graczy, po kolei, kładzie jedną kartę na stole, rysunkiem do góry. Każdą kolejną odsłanianą kartę kładzie na swojej wcześniej odsłoniętej karcie. W momencie gdy na stole pojawi się druga taka sama karta (kolory się nie liczą, tylko kształty), właściciele takich samych kart mają pojedynek i muszą czym prędzej złapać za totem! Ważne: łapią tylko osoby przed którymi leżą identyczne karty, a nie wszyscy! Osoba, która przegrała pojedynek wkłada pod zakryty stosik swoich kart swoje karty wyłożone i wyłożone karty przeciwnika. Tak, że wygrany nie ma przed sobą żadnych odsłoniętych kart, tylko stosik zakrytych. Celem gry jest pozbycie się wszystkich kart - zarówno tych zakrytych jak i odkrytych! Jeśli ktoś się pomyli łapiąc za totem, czyli myślał że ma pojedynek, ale tak naprawdę go nie miał, "wciąga" wszystkie odsłonięte karty wszystkich graczy! Więc uwaga na podobne, ale nie identyczne symbole! Jeśli kilka osób na raz trzyma totem, wygrał ten, kto ma najwięcej palców na totemie, jeśli tutaj jest też remis, wygrywa osoba, która ma rękę najniżej na totemie. Specjalne karty: Pomarańczowe strzałki skierowane do środka - jak tylko ta karta zostanie położona, wszyscy na raz mają złapać za totem! Kto wygra, ten kładzie swoje odsłonięte karty pod totem - zgarnia je pierwsza osoba "wciągająca" karty z dowolnego powodu (pomyłki lub przegranego pojedynku). Pomarańczowe strzałki skierowane na zewnątrz - pojawienie się tej karty oznacza, że wszyscy gracze na "trzy, cztery" odsłaniają po jednej nowej karcie i reagują zgodnie z tym, co się dzieje. Często zdarza się, że nagle 3 lub więcej osób ma pojedynek! Białe strzałki czyli nowy, opcjonalny moduł, który działa identycznie jak pomarańczowe strzałki skierowane do wewnątrz. Po złapaniu totemu gracz rzuca nim na odległość około 10 metrów. Aby wygrać następny pojedynek będzie trzeba przebiec (lub przepłynąć) do totemu aby go złapać! Dodatkowe emocje gwarantowane!Czas gry: 15 min.Długość: 10.5EAN: 5902650612044Liczba graczy: 2 - 10Szerokość: 10.5Waga: 0.37 kgWiek: 7Wydawnictwo: RebelWysokość: 16
    • Shop: G2A
    • Price: 14.55 EUR excl. shipping
  • Thumbnail
    Kapitän Langstrumpf ist gekommen und hat Pippi und ihre Freunde Tommy und Annika auf der 'Hoppetosse' mit zur Taka-Tuka-Insel genommen. Dort erleben sie so manches Südseeabenteuer. Doch wieder zu Hause ist sich Pippi sicher: 'Ich will niemals groß werden!' Sie isst Krummeluspillen gegen das Großwerden mit ihren Freunden Tommy und Annika. Ob die helfen? Der Kinderbuchklassiker in der Hörspielbearbeitung von Frank Gustavus; mit hinreißender Musik von Dieter Faber und Frank Oberpichler, Geräuschen von Jörg Busch und vielen wunderbaren Sprechern.
    • Shop: Audible
    • Price: 9.95 EUR excl. shipping
  • Thumbnail
    Pippi kunterbunt: Jetzt endlich auch mit den schwedischen Original-Illustrationen von Ingrid Vang Nyman Pippi kann es kaum erwarten! Kapitän Langstrumpf kommt mit der "Hoppetosse", um seine Tochter mit auf die Taka-Tuka-Insel zu nehmen. Und weil Tommy und Annika krank waren und etwas Luftveränderung gut brauchen können, erlaubt ihre Mama ihnen, Pippi zu begleiten. Damit beginnt für die drei ein aufregendes Abenteuer. Denn es ist zwar wunderschön in der Südsee, aber es gibt auch böse Piraten ... Mit ihren Illustrationen von Astrid Lindgrens Pippi Langstrumpf galt Ingrid Vang Nyman als ihrer Zeit weit voraus. Sie verlangte den Illustrationen für Kinder dieselbe künstlerische Qualität ab wie denen für Erwachsene.
    • Shop: buecher
    • Price: 14.40 EUR excl. shipping


Similar searches: