27 Results for : musimy
-
BANDIDO
BANDIDO Bandido próbuje uciec KOLEJNY RAZ. Połączcie siły, żeby go powstrzymać! Bandido to gra kooperacyjna, w której musimy powstrzymać bandytę przed ucieczką z więzienia. Problem w tym, że jest on bardzo sprytny i kopie naraz wiele tuneli! Będziemy próbowali je zablokować, zagrywając odpowiednio karty tuneli. Wykładając kartę musimy jednak zwracać uwagę, by nie otworzyć mu nowych możliwości ucieczki! W swojej turze zagrywamy jedną z trzech posiadanych na ręce kart tuneli tak, by połączyć ją z jedną bądź kilkoma wyłożonymi wcześniej kartami. Gramy tak długo, aż zablokujemy wszystkie otwarte tunele albo aż skończy się stos kart. Mamy zatem ograniczony czas na udaremnienie ucieczki bandycie. Jeśli uda się wam zablokować wszystkie tunele, wtedy wszyscy razem wygrywacie. Jeśli po zagraniu wszystkich kart chociaż jeden tunel pozostanie niezablokowany, wtedy Bandido ucieka i wszyscy przegrywacie. Gra jest niesamowicie wciągająca w swej prostocie. Posiada dwa poziomy trudności. Dzieciom sugerujemy ten łatwiejszy. Natomiast bardziej wprawieni gracze powinni spróbować swoich sił z wersją zaawansowaną. FILMIK: https://www.youtube.com/watch?v=Nc2S03lxIMk&t=1s- Shop: G2A
- Price: 6.26 EUR excl. shipping
-
Gold (edycja polska)
Gorączka złota nadchodzi! Poszukiwacze tego drogocennego kruszcu ruszają do ostatniej czynnej kopalni w Górach Złocistych. Kto z nich wykaże się niebywałym sprytem, przechytrzy rywali i wykopie najwięcej cennych bryłek? W grze Gold odwiedzamy kopalnię złota złożoną z losowo rozmieszczonych, zakrytych kart. W swojej turze każdy z uczestników odkrywa 2 wybrane karty, wśród których znajdziemy symbole poszczególnych poszukiwaczy, cenne bryłki oraz pułapki w postaci lasek dynamitu. Aby wygrać, musimy wykazać się nie tylko doskonałą pamięcią (aby w odpowiedniej chwili wrócić do dostępnych kart), ale też sprytem, by umiejętnie eliminować innych uczestników. Dlaczego pokochasz tę grę? Gold opiera się na prostym mechanizmie typu memo, w którym staramy się zapamiętać ułożenie kart na stole. Jednak różne efekty związane z odkryciem poszczególnych par kart oraz fakt, że musimy dobierać je do siebie również pod względem wartości dodaje do zabawy element taktyczny. Zasady gry są na tyle proste, że sprawdzi się w każdym towarzystwie, bez ograniczeń. Chyba nie ma bardziej poręcznej gry niż ta karty są zamknięte w miniaturowej puszce, która zmieści się absolutnie w każdej kieszeni. Czas gry: 15 min.Długość: 3.5EAN: 5902650615854Liczba graczy: 2 - 5Szerokość: 9Waga: 0.09 kgWiek: 6Wydawnictwo: RebelWysokość: 14.5- Shop: G2A
- Price: 4.92 EUR excl. shipping
-
Jungle Speed Kids
Bestsellerowa gra zręcznościowa - teraz także w wersji dla najmłodszych! Jungle Speed: Kidsto gra w której liczy się zręczność, spostrzegawczość, szybkość i doskonała pamięć! Podczas zabawy odkrywamy kolejne kafelki ze zwierzętami i staramy się zapamiętać, jakie gatunki się na nich znajdują. Jeśli zidentyfikujemy znajdującą się wśród kafelków parę, musimy jak najszybciej złapać stojący na środku totem dopiero kiedy go chwycimy, możemy odpowiadać! Dzięki przyjemnym, czytelnym grafikom oraz uproszczonym zasadom do zabawy w Jungle Speedmożemy zaprosić dzieci od 4 roku życia. To doskonałe wprowadzenie do kolejnych tytułów oraz świetny trening spostrzegawczości i koordynacji.Czas gry: 15 min.Długość: 10.5EAN: 3558380056638Liczba graczy: 2 - 6Szerokość: 10.5Waga: 0.39 kgWiek: 4Wydawnictwo: RebelWysokość: 15.5- Shop: G2A
- Price: 6.94 EUR excl. shipping
-
Time's Up! Family
Nietypowe kalambury, w których musimy nie tylko kreatywnie przedstawić wylosowane hasła, ale też zapamiętać, jak robią to inni? To właśnie Time's Up! Podczas 3 rund naszym zadaniem jest przedstawić wylosowane hasła drużynie: najpierw opisując, co mamy na myśli, później używając tylko jednego słowa, a na koniec pokazując treść bez mówienia. Na czym to polega? Rozgrywka w Time's Up! składa się z 3 rund, podczas których korzystamy z tego samego zestawu kart z hasłami: Opis swobodny. Drużyny mają za zadanie odgadnięcie jak największej liczby haseł prezentowanych przez członka swojej drużyny. Może on opowiadać o haśle w dowolny sposób (oczywiście poza mówieniem wprost, o co chodzi), a pozostali gracze mają nieograniczoną liczbę prób odgadnięcia hasła. Jedno słowo. Tym razem członek drużyny może podać tylko jedno słowo-skojarzenie, które naprowadzi drużynę na odpowiednie hasło. Grupa ma jedną próbę odgadnięcia! Pantomima. Aby zaprezentować wylosowane hasło, członek drużyny nie może używać słów. Zostaje gestykulacja i wydawanie dźwięków. Dzięki temu, że we wszystkich 3 rundach korzystamy z tej samej puli kart, musimy nie tylko odgadywać hasła, ale też zapamiętywać kluczowe skojarzenia, jakie mieliśmy z nimi my i pozostali gracze. Dlaczego pokochasz tę grę? 220 kart, a na każdej z nich po 2 hasła związane z przedmiotami codziennego użytku. Taka pula wystarczy na naprawdę wiele rozgrywek (zwłaszcza że podczas pojedynczej rozgrywki używamy około 40 haseł). Podczas zabawy z Time's Up! nie ma czasu na nudę czy przestoje. Każdy z nas musi obserwować poczynania przeciwników, bo w następnej rundzie możemy trafić na te same karty. Dzięki temu, że gra oparta jest na skojarzeniach, zapewnia doskonałą zabawę i wiele wybuchów niekontrolowanego śmiechu. Praktyczna klepsydra odmierza czas i nie ma mowy o pomyłkach. Dzięki praktycznemu woreczkowi możemy zabrać nasz egzemplarz gry absolutnie wszędzie i bawić się w każdych warunkach.Czas gry: 30 - min.Długość: 7.5EAN: 5902650614970Liczba graczy: 4 - 12Szerokość: 15Waga: 0.42 kgWiek: 8Wydawnictwo: RebelWysokość: 13.5- Shop: G2A
- Price: 15.89 EUR excl. shipping
-
Time's Up! Party (edycja żółta)
Nietypowe kalambury, w których musimy nie tylko kreatywnie przedstawić wylosowane hasła, ale też zapamiętać, jak robią to inni? To właśnie Time's Up! Podczas 3 rund naszym zadaniem jest przedstawić wylosowane hasła drużynie: najpierw opisując, co mamy na myśli, później używając tylko jednego słowa, a na koniec pokazując treść bez mówienia. Na czym to polega? Rozgrywka w Time's Up! składa się z 3 rund, podczas których korzystamy z tego samego zestawu kart z hasłami: Opis swobodny. Drużyny mają za zadanie odgadnięcie jak największej liczby haseł prezentowanych przez członka swojej drużyny. Może on opowiadać o haśle w dowolny sposób (oczywiście poza mówieniem wprost, o co chodzi), a pozostali gracze mają nieograniczoną liczbę prób odgadnięcia hasła. Jedno słowo. Tym razem członek drużyny może podać tylko jedno słowo-skojarzenie, które naprowadzi drużynę na odpowiednie hasło. Grupa ma jedną próbę odgadnięcia! Pantomima. Aby zaprezentować wylosowane hasło, członek drużyny nie może używać słów. Zostaje gestykulacja i wydawanie dźwięków. Dzięki temu, że we wszystkich 3 rundach korzystamy z tej samej puli kart, musimy nie tylko odgadywać hasła, ale też zapamiętywać kluczowe skojarzenia, jakie mieliśmy z nimi my i pozostali gracze. Dlaczego pokochasz tę grę? 220 kart, a na każdej z nich po 2 nazwiska znanych postaci. Taka pula wystarczy na naprawdę wiele rozgrywek (zwłaszcza że podczas pojedynczej rozgrywki używamy około 40 haseł). Podczas zabawy z Time's Up! nie ma czasu na nudę czy przestoje. Każdy z nas musi obserwować poczynania przeciwników, bo w następnej rundzie możemy trafić na te same karty. Dzięki temu, że gra oparta jest na skojarzeniach, zapewnia doskonałą zabawę i wiele wybuchów niekontrolowanego śmiechu. Praktyczna klepsydra odmierza czas i nie ma mowy o pomyłkach. Dzięki praktycznemu woreczkowi możemy zabrać nasz egzemplarz gry absolutnie wszędzie i bawić się w każdych warunkach.Czas gry: 40 - min.Długość: 7.5EAN: 5902650614963Liczba graczy: 4 - 12Szerokość: 15Waga: 0.42 kgWiek: 12Wydawnictwo: RebelWysokość: 13.5- Shop: G2A
- Price: 15.89 EUR excl. shipping
-
Time's Up! Harry Potter
Nietypowe kalambury, w których musimy nie tylko kreatywnie przedstawić wylosowane słowa, ale też zapamiętać, jak robią to inni? To właśnie Time's Up! Podczas 3 rund naszym zadaniem jest zaprezentować hasła drużynie: najpierw opisując, co mamy na myśli, później używając tylko jednego słowa, a na koniec pokazując treść bez mówienia. Time's Up! Harry Potter zawiera 440 haseł związanych ze światem małego czarodzieja. Znajdziesz wśród nich znane miejsca i postacie, zaklęcia, stworzenia i przedmioty. Słowem: wszystko to, co jest bliskie sercu każdego fana serii. Dodatkowo gra oferuje aż 3 poziomy trudności (uczeń, profesor oraz dyrektor), dzięki czemu możemy ją dopasować do tego, jak dobrze znamy czarodziejski świat. Na czym to polega? Rozgrywka w Time's Up! składa się z 3 rund, podczas których korzystamy z tego samego zestawu kart z hasłami: Opis swobodny. Drużyny mają za zadanie odgadnięcie jak największej liczby haseł prezentowanych przez członka swojej drużyny. Może on opowiadać o haśle w dowolny sposób (oczywiście poza mówieniem wprost, o co chodzi), a pozostali gracze mają nieograniczoną liczbę prób odgadnięcia hasła. Jedno słowo. Tym razem członek drużyny może podać tylko jedno słowo-skojarzenie, które naprowadzi drużynę na odpowiednie hasło. Grupa ma jedną próbę odgadnięcia! Pantomima. Aby zaprezentować wylosowane hasło, członek drużyny nie może używać słów. Zostaje gestykulacja i wydawanie dźwięków. Dzięki temu, że we wszystkich 3 rundach korzystamy z tej samej puli kart, musimy nie tylko odgadywać hasła, ale też zapamiętywać kluczowe skojarzenia, jakie mieliśmy z nimi my i pozostali gracze. Dlaczego pokochasz tę grę? 220 kart, a na każdej z nich po 2 hasła związane ze światem Harry'ego Pottera. Taka pula wystarczy na naprawdę wiele rozgrywek (zwłaszcza że podczas pojedynczej rozgrywki używamy około 40 haseł). Podczas zabawy z Time's Up! nie ma czasu na nudę czy przestoje. Każdy z nas musi obserwować poczynania przeciwników, bo w następnej rundzie możemy trafić na te same karty. Dzięki temu, że gra oparta jest na skojarzeniach, zapewnia doskonałą zabawę i wiele wybuchów niekontrolowanego śmiechu. Praktyczna klepsydra odmierza czas i nie ma mowy o pomyłkach. Dzięki praktycznemu woreczkowi możemy zabrać nasz egzemplarz gry absolutnie wszędzie i bawić się w każdych warunkach.Czas gry: 30 min.Długość: 10.5EAN: 5425016925287Liczba graczy: 4 - 12Szerokość: 10.5Waga: 0.52 kgWiek: 8Wydawnictwo: RebelWysokość: 15.5- Shop: G2A
- Price: 15.89 EUR excl. shipping
-
Harry Potter: Hogwarts Battle - Obrona przed czarną magią
Dynamiczna, dwuosobowa karcianka oparta na budowaniu talii, stworzona na podstawie gry Harry Potter: Hogwarts Battle. Tym razem nie będziemy wspólnie walczyli ze złem atakującym Hogwart, a stawali w szranki z drugim czarodziejem w ramach praktycznych zajęć z Obrony przed Czarną Magią. Aby wygrać, musimy trzykrotnie rozbroić naszego przeciwnika. Na czym to polega? W pojedynku czarodziejów gracze naprzemiennie będą zagrywali karty, które pozwolą nie tylko atakować przeciwnika, ale również rozbudowywać talię i czynić ją coraz mocniejszą. Przydadzą nam się nie tylko zaklęcia ofensywne, ale również te związane ze skuteczną obroną przed poczynaniami drugiego czarodzieja. Dlaczego pokochasz tę grę? Defence Against the Dark Arts to wersja w pełni dostosowana do potrzeb i możliwości dwóch graczy. Zamiast współpracy mamy tutaj do czynienia z emocjonującym pojedynkiem dwóch czarodziejów. Dzięki prostym zasadom gra doskonale nadaje się także dla tych osób, które do tej pory nie miały zbyt wielkiej styczności z planszówkami. To również doskonałe wprowadzenie do systemu budowania własnych talii. Design gry nawiązujący do Klubu Pojedynków z drugiej części serii, z pewnością zachwyci niejednego fana Harry’ego Pottera. Gracze ścierają się na tym samym podeście, na którym w pamiętnej scenie Severus Snape jednym zaklęciem pokonał Gilderoya Lockharta. Czas gry: 30 - 60 min.Długość: 6.5EAN: 3558380074847Liczba graczy: 2Szerokość: 15.5Waga: 0.8 kgWiek: 11Wydawnictwo: RebelWysokość: 23- Shop: G2A
- Price: 18.81 EUR excl. shipping
-
Rebel Gra Horror w Arkham: Ostatnia godzina
Gra Horror w Arkham: Ostatnia godzina Horror w Arkham: Ostatnia godzina to kooperacyjna gra planszowa, w której 1 do 4 badaczy stawia czoła hordzie potworów, próbując odwrócić straszliwy rytuał przywołujący Przedwiecznego. Aby tego dokonać, muszą znaleźć odpowiednie składniki do rytuału, analizując wskazówki pozostawione przez nikczemne hordy kultystów. Na czym to polega?Rozgrywka w Horror w Arkham: Ostatnią godzinę składa się z serii następujących po sobie rund. Każda z nich dzieli się na dwie fazy (podczas pierwszej działają gracze, podczas drugiej kontrolę na planszy przejmuje Przedwieczny). Naszym zadaniem jest niedopuszczenie do rozprzestrzeniania się potworów oraz zebranie symboli koniecznych do odwrócenia mrocznego rytuału. W tym celu będziemy wybierali dostępne karty akcji i rozpatrywali ich efekty związane z walką z potworami i poruszaniem się po planszy. Dlaczego pokochasz tę grę? Horror w Arkham: Ostatnia godzina to gra w pełni kooperacyjna, co oznacza że wszyscy walczymy z mechanizmem gry i wspólnie wygrywamy lub przegrywamy. Musimy skutecznie współpracować, by pokonać siły ciemności. Oryginalny mechanizm programowania akcji zapewnia dodatkowe emocje. Uczestnicy nie mogą się komunikować podczas wybierania kart, więc nigdy nie wiemy do końca, czy uda nam się zrealizować wymyślony plan. Dzięki temu, że każdy z badaczy posiada własną talię akcji, a także dzięki trzem dostępnym Przedwiecznym, każda rozgrywka w Horror w Arkham: Ostatnią godzinę jest zupełnie inna. EAN: 5902650614079Gwarancja: 24 miesiąceKod dostawcy: 14079Marka: BrakPłeć: DziewczynkiRodzaj: PlanszoweMin. liczba graczy: 1Max. liczba graczy: 4Czas gry: 60 minWersja językowa: PolskaWymagania wiekowe: od 14 latAkcesoria w zestawie: 6x znaczników badaczy 3x arkusze Przedwiecznych Plansza 103x karty 120x żetonów i znaczników- Shop: G2A
- Price: 65.93 EUR excl. shipping
-
HORROR W ARKHAM : OSTATNIA GODZINA
Jak odwrócić tajemniczy rytuał?Kampus Uniwersytetu Miskatonic w Arkham spowił mrok. Ktoś odprawia niebezpieczne rytuały, których skutki mogą być opłakane: oprócz szerzących się kultystów, na ulicach zaczynają pojawiać się stworzenia nie z tego świata. A największe zło wciąż pozostaje ukryte w cieniu...Horror w Arkham: Ostatnia godzina to kooperacyjna gra planszowa, w której 1 do 4 badaczy stawia czoła hordzie potworów, próbując odwrócić straszliwy rytuał przywołujący Przedwiecznego. Aby tego dokonać, muszą znaleźć odpowiednie składniki do rytuału, analizując wskazówki pozostawione przez nikczemne hordy kultystów.Na czym to polega?Rozgrywka w Horror w Arkham: Ostatnią godzinę składa się z serii następujących po sobie rund. Każda z nich dzieli się na dwie fazy (podczas pierwszej działają gracze, podczas drugiej kontrolę na planszy przejmuje Przedwieczny). Naszym zadaniem jest niedopuszczenie do rozprzestrzeniania się potworów oraz zebranie symboli koniecznych do odwrócenia mrocznego rytuału. W tym celu będziemy wybierali dostępne karty akcji i rozpatrywali ich efekty związane z walką z potworami i poruszaniem się po planszy.Dlaczego pokochasz tę grę?Horror w Arkham: Ostatnia godzina to gra w pełni kooperacyjna, co oznacza że wszyscy walczymy z mechanizmem gry i wspólnie wygrywamy lub przegrywamy. Musimy skutecznie współpracować, by pokonać siły ciemności.Oryginalny mechanizm programowania akcji zapewnia dodatkowe emocje. Uczestnicy nie mogą się komunikować podczas wybierania kart, więc nigdy nie wiemy do końca, czy uda nam się zrealizować wymyślony plan.Dzięki temu, że każdy z badaczy posiada własną talię akcji, a także dzięki trzem dostępnym Przedwiecznym, każda rozgrywka w Horror w Arkham: Ostatnią godzinę jest zupełnie inna.Zawartość pudełka:6 znaczników badaczy3 arkusze Przedwiecznychplansza103 karty120 żetonów i znaczników- Shop: G2A
- Price: 19.91 EUR excl. shipping
-
Unlock! Wielka Ucieczka
Unlock!to kooperacyjna gra karciana, inspirowana zabawami typu Escape Room. Używając prostej mechaniki, możecie przeszukiwać pomieszczenia, łączyć ze sobą przedmioty i rozwiązywać zagadki. Unlock! Wielka Ucieczkazawiera trzy osobne przygody, gotowe do rozegrania: W scenariuszu Formuła wchodzicie do podziemnego laboratorium, aby odzyskać tajemnicze serum. Czy uda Wam się rozwiązać wszystkie zagadki i wydostać w ciągu godziny? Mysz i Kiełbasa to hołd złożony klasycznym komputerowym grom przygodowym, takim jak Maniac Mansion: Day of the Tentacle. Spróbujcie pokrzyżować plany niegodziwego profesora! Na Wyspie doktora Groose'a złożycie wizytę ekscentrycznemu milionerowi, która przebiegnie zupełnie nie tak, jak się tego spodziewaliście... W pudełku znajduje się także 10-kartowy samouczek, który pozwoli Wam szybko zapoznać się z zasadami gry, bez wertowania instrukcji! Gdzie podziewa się scenariusz treningowy?Pierwszą zagadką do rozwikłania, jaką stawiamy przed Wami, jest odnalezienie talii scenariusza treningowego. W pierwszym wydaniu Unlock samouczek został zapakowany razem ze scenariuszem pierwszym, dlatego musimy je rozdzielić (unikając podglądania kart!).By tego dokonać, wystarczy rozpakować pierwszą talię scenariusza - Formułę - i (nie podglądając!) odłożyć na bok 10 kart z jej spodu.Gotowe! Teraz możemy umieścić talię scenariusza treningowego w przeznaczonej jej przegródce i postępować dalej zgodnie z instrukcją gry! Wersja demoJeżeli chcesz sprawdzić, na czym polega ta innowacyjna gra, pobierz wersję demonstracyjną - zawiera ona dwa proste scenariusze: szkoleniowy oraz Elita, do samodzielnego wydruku.Unlock_Demo.zip (71 MB) AplikacjaDo gry w Unlock! wymagana jest darmowa aplikacja, dostępna na telefony komórkowe i tablety. Aplikacja w języku polskim, dostępna jest tutaj w oficjalnych sklepach:Czas gry: 45 - 75 min.Długość: 6.5EAN: 3558380044819Liczba graczy: 2 - 6Szerokość: 21.5Waga: 0.72 kgWiek: 10Wydawnictwo: RebelWysokość: 27.5- Shop: G2A
- Price: 18.81 EUR excl. shipping